Spieledatenbank
Einige dieser Titel wurden in erster Linie zur Unterhaltung entwickelt und ihr Einsatz kann mit besonderen Rahmenbedingungen verbunden sein: Teilweise sind sie kostenpflichtig, erfordern mitunter mehr Spielzeit oder setzen eine intensivere Einführung voraus. Gleichzeitig bieten sie durch ihre hohe Produktionsqualität, komplexe Spielwelten und motivierende Mechaniken das Potenzial, Lernprozesse anzuregen und Diskussionen lebensweltnah zu vertiefen.
GameVor langer Zeit herrschten 2 Clans über die Erde: Menschen und Monster. Doch eines Tages brach ein Krieg aus zwischen den beiden Clans. Der Krieg dauerte viele Jahre und forderte große Verluste auf beiden Seiten.Game
Das kostenlose Browserspiel Bad News wurde von der niederländischen Organisation DROG in Zusammenarbeit mit Forscher*innen an der University of Cambridge, UK, entwickelt, um gezielt das Bewusstsein für Desinformationen im Internet zu stär
GameIm Serious Game Nepo Missions können Spieler*innen mit dem Rover Rosa auf Mars-Mission gehen.
GameDas Serious Game Spaceburgers - Journey to Green Haven vermittelt ohne langweilige Quizabfragen Sicherheitsmaßnahmen und Verhaltensweisen zum Thema Cybersecurity.
GameIn dem Spiel Zug in Sicht können die Spieler*innen erleben, wie sich drei unterschiedliche Seheinschränkungen auf den Alltag auswirken und auf welche Herausforderungen Personen mit diesen Beeinträchtigungen stoßen, zum Beispiel in einem B
GameDas Point-and-Click-Adventure Martin Luther auf der Spur thematisiert mithilfe von abwechslungsreichen Rätseln und einer spannenden Hintergrundgeschichte spielerisch das Wirken Martin Luthers.
GameWenn vom Thema Mülltrennung die Rede ist, können viele Bürger*innen zwar beurteilen, nach welchen Abfallarten in ihrer Heimatstadt sortiert wird, doch wenn es darum geht, konkrete Abfallprodukte der richtigen Tonne zuzuorden, stoßen die meisten baGame
Das kostenlose Browserspiel 2020 Game lässt den*die Spieler*in in nur wenigen Minuten besonders einschneidende Ereignisse aus dem Jahr 2020 wieder erleben, angefangen von den Bränden in Australien über den Ausbruch von Covid-19 bis hin zu
GameZu Beginn des Spiels Machinarium hat der*die Spieler*in die Aufgabe, den kleinen Roboter Josef auf einem Schrottplatz zusammenzubauen. Josef lebt in einer futuristischen Stadt, die von Robotern bewohnt ist.
GameKryptoKids ist ein medienpädagogisches Projekt zum Thema Datenschutz im Internet, das gemeinsam von der Fachstelle für Jugendmedienkultur NRW und GLUON STUDIOS produziert und von der Stiftung Deutsche Jugendmarke gefördert wurde.