Spieledatenbank
Einige dieser Titel wurden in erster Linie zur Unterhaltung entwickelt und ihr Einsatz kann mit besonderen Rahmenbedingungen verbunden sein: Teilweise sind sie kostenpflichtig, erfordern mitunter mehr Spielzeit oder setzen eine intensivere Einführung voraus. Gleichzeitig bieten sie durch ihre hohe Produktionsqualität, komplexe Spielwelten und motivierende Mechaniken das Potenzial, Lernprozesse anzuregen und Diskussionen lebensweltnah zu vertiefen.
GameDie Assassin's Creed-Reihe des Software-Herstellers Ubisoft gehört zu einer der erfolgreichsten Reihen der Videospielbranche.
GameNiche ist ein Genetik-Survival-Spiel. Es kombiniert rundenbasiertes Strategiespielen mit Elementen einer Simulation. Die Spieler*innen können, basierend auf den echten Regeln der Genetik ihre eigene Tierspezies kreieren.
GameDas Spiel erzählt die lustige und spannende Geschichte von Squirrel (einem süßen Eichhörnchen) und dem gemütlichen Bär, die gemeinsam den Bienen helfen wollen. Die Bienen sind krank und brauchen ein Heilmittel.
GameKerbal Space Program ist Raumfahrt-Simulation und Management-Simulation gleichzeitig. Die Spieler*innen agieren in einer Raumfahrt Agentur.
Game
GameCrazy Machines 3 ist die Fortsetzung eines beliebten Puzzle-Spiels mit physikalisch realen Gesetzmäßigkeiten. Im Spiel konstruiert man immer komplizierter werdende Rube-Goldberg-Maschinen.
GameOpus Magnum ist ein Puzzle Spiel, in dem man durch das Bauen und Programmieren von Maschinen alchemistische Produkte erzeugt.
GameInfinifactory ist ein Puzzlespiel mit Algorithmus-Logik und einem düsteren Unterton.
GameExapunks ist ein Puzzlespiel, in dem man als Hacker*in kleine, Virus-artigen Maschinen programmiert. Das Spiel findet in einer alternativen Realität im Jahr 1997 statt.
GameShenzhen I/0 ist ein Puzzlespiel, in dem man als Programmierer*in in der Tech-Weltstadt Shenzhen (Südchina) Schaltkreise aufbaut und grundlegende Programme schreibt.