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Podcast Game Based

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Game Based ist ein Podcast, der sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pädagogischen und sozialen Aspekten befasst. Die redaktionelle Arbeit wird durch Medienpädagog*innen der ComputerSpielSchule Stuttgart durchgeführt. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”- Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games für die Bildung.

Bis zum Juli 2024 wurde der Podcast von der LFK - Medienanstalt für Baden-Württemberg gefördert. Ab August 2024 werden die einzelnen Folgen und Game Checks im Auftrag der LFK umgesetzt.

 

Hier ist der Podcast verfügbar

Podcast Game Based

Game Based Podcast

Gaming Communities mit Marylin Marx 24.11.2023

In dieser Podcastfolge erforschen wir die Welt der Gaming Communities mit Expertin Marylin Marx. Sie teilt ihre Erfahrungen und Erkenntnisse über die verschiedenen Aspekte und Auswirkungen von Gaming Communities. Wir besprechen, warum Menschen sich zu diesen Gemeinschaften hingezogen fühlen, wie sie entstehen, und welche Bedeutung sie für Spieler*innen haben können. Außerdem diskutieren wir die positiven Auswirkungen auf soziale Bindungen und den Austausch mit Gleichgesinnten. Wir behandeln auch Herausforderungen, wie toxisches Verhalten, sowie mögliche Lösungsansätze. Marylin gibt einen Ausblick auf zukünftige Trends und Entwicklungen in Gaming Communities und Ratschläge für positive Erfahrungen.

Mehr Informationen zu Marylin findet ihr auf den Seiten der Gamepro und Gamestar. Und hier fasst sie ihre schönsten Community-Management-Geschichten vor.

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Gamecheck Scratch 15.11.2023

In dieser Podcastfolge dreht sich alles um Scratch. Scratch ist eine visuelle Programmiersprache, die speziell für Kinder und Jugendliche entwickelt wurde, um ihnen das Programmieren auf spielerische Weise beizubringen.

Um dir den Einstieg in Scratch zu erleichtern, empfehlen wir dir die offizielle Website von Scratch, auf der du kostenlose Tutorials und Projekte finden kannst. Dort kannst du dich auch mit anderen Nutzern austauschen und deine eigenen Projekte hochladen. Darüber hinaus stellen wir dir das Games im Unterricht Toolkit. Das Toolkit bietet Lehrkräften zahlreiche Materialien und Anleitungen, um Scratch im Unterricht einzusetzen und Schüler*innen das Programmieren näherzubringen.

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Halloween Special: Horror Games 27.10.2023

In dieser Episode tauchen wir tief in die Welt der Horrorspiele ein und untersuchen den Einfluss, den sie auf Kinder und Jugendliche haben können. Dafür sprechen Nino, Dejan und Chris über ihre Erfahrungen in diesem Genre und darüber, worauf man beim Spielen achten könnte.

In dieser Folge wurden u.a. folgende wissenschaftliche Artikel empfohlen:

  • Smith, J., & Johnson, A. (2018). The Effects of Horror Video Games on Children and Adolescents: A Review of the Literature. Journal of Child Psychology and Psychiatry, 59(7), 715-725.
  • Brown, L., & Jones, M. (2019). The Impact of Violent and Nonviolent Video Games on Aggressive Thoughts and Behaviors in Adolescents: A Meta-Analytic Review. Aggressive Behavior, 45(4), 395-405.
  • Thompson, R., & Anderson, C. (2019). The Effects of Horror Video Games on Fear and Anxiety: A Meta-Analytic Review. Journal of Experimental Psychology: General, 148(1), 79-90.
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Gamecheck Hidden Codes 11.10.2023

Hidden Codes ist ein fesselndes und herausforderndes Rätselspiel, das die Denkfähigkeiten der Spieler*innen auf die Probe stellt. Das Spielprinzip ist einfach: Um voranzukommen, müssen in verschiedenen Szenarien versteckte Codes gefunden und entschlüsselt werden.

Hier geht es zur Website von Hidden Codes.

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Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz 02.10.2023

Die Bundeszentrale für Kinder- und Jugendmedienschutz (BZgAB) ist eine deutsche Behörde, die sich mit dem Schutz von Kindern und Jugendlichen vor den Risiken der Mediennutzung befasst. Ihre Hauptaufgabe besteht darin, Eltern, Pädagog*innen und Fachkräften Informationen und Unterstützung zur Verfügung zu stellen, um Kinder und Jugendliche vor potenziellen Gefahren von digitalen Medien zu schützen. Im Interview unterhalten wir uns mit Michael Terhörst und Isabell Rausch-Jarolimek über ihre Arbeit in dieser Institution mit Schwerpunkt Gaming.