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Podcast Game Based

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Game Based ist ein Podcast, der sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pädagogischen und sozialen Aspekten befasst. Die redaktionelle Arbeit wird durch Medienpädagog*innen der ComputerSpielSchule Stuttgart durchgeführt. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”- Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games für die Bildung.

Bis zum Juli 2024 wurde der Podcast von der LFK - Medienanstalt für Baden-Württemberg gefördert. Ab August 2024 werden die einzelnen Folgen und Game Checks im Auftrag der LFK mit Unterstützung von der ComputerSpielSchule Stuttgart umgesetzt.

 

Hier ist der Podcast verfügbar

Podcast Game Based

Game Based Podcast

Cybergrooming auf Roblox 21.02.2025

Cybergrooming ist ein ernstzunehmendes Problem, besonders auf Plattformen, die sich an Kinder und Jugendliche richten. In dieser Folge sprechen wir mit den Journalisten Sebastian Tyzak und Martin Dietrich, die für das ZDF-Format Die Spur eine tiefgehende Reportage über Cybergrooming auf Roblox erstellt haben.

Wie funktioniert Cybergrooming? Welche Sicherheitslücken gibt es auf der Plattform? Und wie können Eltern, Lehrkräfte und Kinder sich schützen? Wir tauchen tief in ihre Recherche ein, sprechen über ihre Erfahrungen mit den Scheinkindoperationen, die Rolle von Künstlicher Intelligenz und die Herausforderungen von Plattformmoderation. Außerdem diskutieren wir, wie Medienkompetenz dabei helfen kann, Risiken besser zu erkennen und zu vermeiden.

🎥 Hier geht's zur Doku „Die Spur – Cybergrooming auf Roblox“

💬 Hier findet ihr Informationen zur Computerspielschule Stuttgart

Hört rein und bleibt informiert! 🎧

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Game Check Terra Nil 19.02.2025

Ein toter Planet, verseuchte Böden, ausgetrocknete Flussbetten. Und deine Aufgabe ist es, die Natur zurückzubringen.

Terra Nil ist ein Reverse Citybuilder, der statt Beton und Straßen blühende Ökosysteme erschafft. Mit cleverem Ressourcenmanagement, strategischen Entscheidungen und einer ruhigen, meditativen Atmosphäre erlebst du, wie aus karger Ödnis wieder Leben entsteht 🍀🦋

Ein besonderes Spielerlebnis für alle, die Strategie mit Nachhaltigkeit verbinden möchten!

Hier geht's zur Website des Spiels.

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Institut für Games - Hochschule der Medien 30.01.2025

Heute tauchen wir tief in die Welt des Instituts für Games an der Hochschule der Medien (HdM) ein.

Dafür habe ich zwei Gäste eingeladen: Prof. Dr. Sabiha Ghellal und Mary Linke. Gemeinsam sprechen wir über ihre Arbeit, die interdisziplinäre Zusammenarbeit im Institut für Games und welche innovativen Projekte dort entstehen. Von Game Design und Experience Design, über Forschung bis hin zur Frage, wie KI die Spieleindustrie verändert.

Hinweis: Die nächste Media Night steht vor der Tür! Wenn ihr die neuesten Projekte der HdM erleben wollt, schaut am 30.01. vorbei!

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Game Check That Dragon, Cancer 20.01.2025

Dieses Spiel erzählt die Geschichte der Familie Green und ihres Sohnes Joel, der an Krebs erkrankt ist.

That Dragon, Cancer ist kein gewöhnliches Spiel. Es ist eine Reise durch Hoffnung, Schmerz, Freude und Verlust. Entwickelt von Joels Eltern Amy und Ryan Green, verarbeitet das Spiel ihre eigenen Erfahrungen in dieser schweren Zeit. Die minimalistische Grafik, das einfühlsame Sounddesign und die bewegenden Szenen schaffen eine Atmosphäre, die unter die Haut geht und uns zum Nachdenken bringt.

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Tod im Gaming: Wie Spiele uns zum Nachdenken bringen“ 07.01.2025

In dieser Folge des Game Based Podcast sprechen wir über ein Thema, das oft gemieden wird: den Tod. Videospiele nähern sich diesem universellen Thema auf einzigartige Weise, sei es als Gameplay-Mechanik, emotionaler Spiegel oder philosophische Reflexion.

Wir betrachten den Tod als Neuanfang in Dark Souls und Hades, erleben mythologische Perspektiven in Okami und Hellblade: Senua’s Sacrifice und sehen, wie Spiele wie That Dragon, Cancer und Life is Strange Trauerbewältigung und Verlust thematisieren. Abschließend zeigt uns Spiritfarer, wie der Abschied als liebevoller Prozess gestaltet werden kann, während Gris die Phasen der Trauer auf poetische Weise darstellt.

Spiele eröffnen Räume, um über Verlust und den Umgang mit dem Tod nachzudenken – auf eine Weise, die tief berühren kann. Welche Spiele haben euch zu diesem Thema inspiriert? Schreibt es mir in die Kommentare!

Folgende Spiele wurden erwähnt:

  • Super Mario
  • Dark Souls
  • Hades
  • Okami
  • Hellblade: Senua’s Sacrifice
  • That Dragon, Cancer
  • Life is Strange
  • Life is Strange 2
  • Spiritfarer
  • Gris