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Podcast Game Based

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Game Based ist ein Podcast, der sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pädagogischen und sozialen Aspekten befasst. Die redaktionelle Arbeit wird durch Medienpädagog*innen der ComputerSpielSchule Stuttgart durchgeführt. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”- Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games für die Bildung.

Bis zum Juli 2024 wurde der Podcast von der LFK - Medienanstalt für Baden-Württemberg gefördert. Ab August 2024 werden die einzelnen Folgen und Game Checks im Auftrag der LFK mit Unterstützung von der ComputerSpielSchule Stuttgart umgesetzt.

 

Hier ist der Podcast verfügbar

Podcast Game Based

Game Based Podcast

Metaverse und Pädagogik 29.07.2022

Das Metaverse ist in aller Munde. Auch im Landesmedienzentrum wird über dieses Thema und die Zukunft der Pädagogik diskutiert. Um euch einen Einblick zu geben, was da auf uns zukommen könnte, reden wir in dieser Podcastfolge mit Fabian Karg, dem Stellvertretenden Direktor des Landesmedienzentrums, sowie Stephanie Wössner, Innovation Team Leader. Da das Thema komplex ist und ihr vielleicht einzelne Begriffe und Beispiele noch einmal nachlesen möchtet, hier ein paar weitere Anlaufstellen:

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ComputerSpielSchulen und Gamespädagogik 27.06.2022

In dieser Folge erklären wir euch das Konzept der ComputerSpielSchulen und wie Gaming zu einem wichtigen Bestandteil von Pädagogik geworden ist. Dazu gehört nicht nur das Spielen von Games, sondern auch Themen wie Programmieren, Cosplay oder E-Sport.

Über diese Angebote haben wir in der Folge gesprochen:


Und diese Angebote wurden ebenfalls erwähnt:

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Interview mit Bettina Wegenast zu Folge 6 "Inklusion und Games" 30.05.2022

In dieser Bonusfolge sprechen wir mit Bettina Wegenast, die das PlayBern Festival für Games und Kultur in der Schweiz organisiert.

Auf der Website wird das Festival unter folgendem Motto beschrieben: "Gemeinsam gamen und sich über aktuelle Games austauschen schafft Gemeinschaft". Das PlayBern Festival setzt sich seit Beginn für einen möglichst barrierefreien Zugang zu Games ein. Sie fördern außerdem den Austausch zwischen behinderten Gamer:innen und Entwickler:innen, damit gemeinsam maßgeschneiderte Lösungen entwickelt werden können.

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Inklusion und Games 26.05.2022

In dieser Folge geht es um die Zugänglichkeit von Videospielen und Konsolen für Menschen mit Beeinträchtigung. Hierfür habeen wir ein Interview mit Jonas Kirchner und Christoph Rasulis von Pixelcloud geführt. Pixelcloud ist eine Kreativagentur für integrierte Kommunikation aus Stuttgart, Ludwigsburg und München.

Das Team hat u.a. Residenzschloss Ludwigsburg VR programmiert. Das Virtual Reality Spiel findet im Residenzschloss Ludwigsburg statt und erzählt eine interaktive Geschichte zur Geisterstunde. Fokus liegt dabei auf der Herausforderung, Videospiele auch für Menschen zugänglich zu machen, die das Spiel nicht klassisch bedienen können, z.B. durch eine Seheinschränkung.

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Einblick in die Spieleentwicklung – vom Pixel zum Spiel 29.04.2022

Diesmal reden wir mit Kathrin Radtke, einer Spieleprogrammiererin aus Stuttgart. Dabei unterhalten wir uns über die Entwicklung von Indie Games und was es dabei genau zu beachten gibt. Wie entsteht ein Spiel, von seiner ersten Idee bis hin zum fertigen Produkt? Und welche Kompromisse muss man bei der Entwicklung manchmal eingehen? All das erklärt uns Kathrin anhand ihrer Erfahrung und dem Vorgehen ihres Entwicklerstudios Spellgarden Games.

Was ist ein Indie-Spiel? Ein Indie-Spiel, kurz für "Independent Video Game", ist ein Videospiel, das normalerweise von Einzelpersonen oder kleineren Entwicklungsteams ohne die finanzielle und technische Unterstützung eines großen Publishers erstellt wird. Der Unterschied zu der Produktion von Blockbustern, den sogenannten Triple-A (AAA) Titeln, wird daher oft darin gesehen, dass diese ein sehr viel größeres Budget haben und die Teams oft aus mehreren hundert Mitarbeitern bestehen.

Im Jahresreport der deutschen Gamesbranche 2021 bekommt ihr einen Überblick über die Gamesbranche in Deutschland.