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Podcast Game Based

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Game Based ist ein Podcast, der sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pädagogischen und sozialen Aspekten befasst. Die redaktionelle Arbeit wird durch Medienpädagog*innen der ComputerSpielSchule Stuttgart durchgeführt. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”- Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games für die Bildung.

Bis zum Juli 2024 wurde der Podcast von der LFK - Medienanstalt für Baden-Württemberg gefördert. Ab August 2024 werden die einzelnen Folgen und Game Checks im Auftrag der LFK mit Unterstützung von der ComputerSpielSchule Stuttgart umgesetzt.

 

Hier ist der Podcast verfügbar

Podcast Game Based

Game Based Podcast

USK und Jugendmedienschutz in Games 31.01.2023

Die Kennzeichnungen auf den Covern sind allen bekannt: Die USK (Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle) macht so die Altersfreigabe für ein Computerspiel deutlich. Doch wie kommen die Kennzeichnungen zustande? Welche Kriterien spielen für die Altersklassifizierung von Games eine Rolle? Für diese Fragen wendet sich Nino an Elisabeth Secker. Secker ist seit 2018 Geschäftsführerin der USK und Expertin im Feld des Jugendmedienschutzes. Im Podcast beleuchtet sie ihre alltägliche Arbeit und berichtet über aktuelle Herausforderungen des Teams. Neben der Reform des Jugendschutzgesetzes von 2021 loten Nino und Elisabeth Handlungsoptionen für ratsuchende Eltern aus.

Weitere Informationen findet ihr hier:

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Cosplay & Kinder- und Jugendarbeit 07.01.2023

In dieser Folge bekommen wir von Luci Rinkler vom Stadtmedienzentrum Stuttgart einen kleinen Einblick in das Thema Cosplay. Dabei gehen wir kompakt auf Cosplay als Teil der Popkultur ein und darauf, wie man dieses Hobby mit der Kinder- und Jugendarbeit verbinden kann.

Hier findet ihr Beispielbilder einer Cosplayerin.
Und hier eines der angesprochenen Tutorials.

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E-Sport in der Freizeit und als Beruf 19.11.2022

Ob Counter-Strike, League of Legends oder FIFA: E-Sport gehört inzwischen zur Lebenswelt vieler Jugendlicher und Erwachsener. In dieser Folge haben wir zwei Gäste geladen: Zuerst gibt uns Prof. Dr. Christopher Grieben (Hochschule für angewandtes Management, Köln) einen Einblick in das Studienfach „Esports Management“. Er berichtet über Herausforderungen, Erfolge und Gegenwart des neuen Berufsfeldes. Im zweiten Teil der Folge erzählt Simon Clauß von seinen Erfahrungen als professioneller Spieler und stellvertretender Vorstandsvorsitzender des E-Sportvereins „Engines Stuttgart“. Im Kontrast von Theorie und Praxis entsteht ein vielschichtiger Eindruck aus der Welt des E-Sport.

Hier findet ihr Informationen zum eSport-Bund Deutschland (ESBD).

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Spiele durch die Jahrzehnte mit Gunnar Lott 25.10.2022

In dieser Folge begrüßen wir den Spielejournalisten und Autor Gunnar Lott. Gemeinsam mit Gunnar reisen wir durch die Historie der Videospiele und sprechen über die einflussreichsten Games jedes Jahrzehnts. Diese reichen von den ersten Prototypen wie Tennis for Two oder Spacewar! bis hin zu modernen Spieleklassikern wie Half-Life, Clash of Clans oder Minecraft.

Mit Gunnar Lott begleitet uns in dieser Folge ein Experte aus dem Spielejournalismus. Seit seiner Zeit als Chefredakteur der Magazine "GameStar", "GamePro" und "MakingGames", betreibt er mit großem Erfolg den Retrogames-Podcast "Stay Forever".

Diese Spiele haben wir in der Folge erwähnt:

  • Tennis for Two
  • Spacewar!
  • Pong
  • Adventure / Colossal Cave Adventure
  • Rogue
  • Monkey Island
  • Fortnite
  • Jumpman
  • Super Mario
  • Donkey Kong
  • Half-Life
  • Counter-Strike
  • StarCraft
  • FIFA
  • Madden NFL
  • Pokémon
  • World of Warcraft
  • EverQuest
  • OGame
  • Grand Theft Auto III
  • Clash of Clans
  • Minecraft
  • Among Us
  • The Legend of Zelda
  • Dark Souls
  • Animal Crossing
  • Elden Ring
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Gaming und Politik - Interview mit Staatssekretärin Sandra Boser 28.09.2022

In dieser Folge sprechen wir mit Sandra Boser, der Staatssekretärin im Ministerium für Kultus, Jugend und Sport. Wir reden unter anderem über den Einsatz von Games in der Bildung, landesweite Förderprogramme und die spannende Frage, ob Medienbildung zukünftig in Schulen unterrichtet werden sollte. Damit schlagen wir Brücken zwischen Games, Politik und der Wirtschaft. In dieser Folge gehen wir außerdem darauf ein, welchen Stellenwert Gaming für Frau Boser als Freizeit- oder Bildungsaktivität hat und wie sich aktuelle Krisen auf die Entwicklung der Bildung auswirken.