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  • Screenshot aus dem Spiel "Dear Esther" Unterrichtskonzept
    Dear Esther 12.02.2020
    Die Lernenden analysieren die Definition des Begriffes "Computerspiel". Sie erschließen einen non-linearen Text und setzen sich mit unterschiedlichen Ansätzen der Interpretation "des Spiels" auseinander.
  • Sticker Influent Unterrichtskonzept
    Influent 12.02.2020
    Das Spiel hilft beim ersten Lernjahr einer Fremdsprache. Die Schüler*innen lernen den Grundwortschatz einer Sprache aus dem Bereich „Zuhause“. Die Schüler*innen notieren sich jeweils 30 neue Wörter pro Spieleinheit.
  • Orwell Logo Unterrichtskonzept
    Orwell 12.02.2020
    Hier geht's zu einer kurzen Video-Einführung.
  • Screenshot aus dem Spiel "Braid" Unterrichtskonzept
    Braid 28.01.2020
    Die Auseinandersetzung auf inhaltlicher und technischer Ebene kann durchaus die Behandlung einer Ganzschrift in einem Schuljahr ersetzen. Des Weiteren kann das Unterrichtsvorhaben auch in den Fächern Religion oder Ethik durchgeführt werden.
  • Robert und Laura in Asposien Unterrichtskonzept
    The Inner World 23.01.2020
    Das Spiel The Inner World kann in Deutsch als Medium der literarischen Bildung benutzt werden. Man findet sich schnell als Teil der Fantasiewelt von Asposien wieder. Kinder können sich mit der Hauptfigur Robert identifizieren.
  • Screenshot von Fake it to make it Unterrichtskonzept
    Die Lernenden dürfen in dieser Fake-News-Simulation selbst ausprobieren, wie leicht man Fake News verbreiten kann und wie man dabei am Besten vorgeht. Dabei lernen die Spieler*innen sehr schnell, welche Mechanismen hinter Fake Ne