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  • Immunity Screenshot Level 2 Unterrichtskonzept
    Immunity 01.04.2020
    Immunity behandelt die Immunbiologie des menschlichen Körpers. Dieses Thema ist im Bildungsplan für den Biologieunterricht der Klassenstufen acht bis zehn, sowie der Oberstufe vorgesehen.
  • Titelbild Pac-Man (©bandainamco-am.co.uk) Unterrichtskonzept
    Pac-Man 03.03.2020
    Dieses Konzept beruht auf einem Konzept der PH Ludwigsburg.
  • Begrabe mich, mein Schatz Unterrichtskonzept
    Die Schüler*innen geben den im Spiel erzählten Inhalt wieder und vergleichen ihre unterschiedlichen Handlungsabläufe miteinander.
  • Screenshot aus dem Spiel "Dear Esther" Unterrichtskonzept
    Dear Esther 12.02.2020
    Die Lernenden analysieren die Definition des Begriffes "Computerspiel". Sie erschließen einen non-linearen Text und setzen sich mit unterschiedlichen Ansätzen der Interpretation "des Spiels" auseinander.
  • Sticker Influent Unterrichtskonzept
    Influent 12.02.2020
    Das Spiel hilft beim ersten Lernjahr einer Fremdsprache. Die Schüler*innen lernen den Grundwortschatz einer Sprache aus dem Bereich „Zuhause“. Die Schüler*innen notieren sich jeweils 30 neue Wörter pro Spieleinheit.
  • Orwell Logo Unterrichtskonzept
    Orwell 12.02.2020
    Die Schüler*innen erleben individuell die Auswirkungen eines Überwachungsstaats an vorderster Front. Sie reflektieren das Erlebte im Kontext des Themas Demokratie und Terrorismus.
  • Screenshot aus dem Spiel "Braid" Unterrichtskonzept
    Braid 28.01.2020
    Die Auseinandersetzung auf inhaltlicher und technischer Ebene kann durchaus die Behandlung einer Ganzschrift in einem Schuljahr ersetzen. Des Weiteren kann das Unterrichtsvorhaben auch in den Fächern Religion oder Ethik durchgeführt werden.
  • Screenshot von Fake it to make it Unterrichtskonzept
    Die Lernenden dürfen in dieser Fake-News-Simulation selbst ausprobieren, wie leicht man Fake News verbreiten kann und wie man dabei am Besten vorgeht. Dabei lernen die Spieler*innen sehr schnell, welche Mechanismen hinter Fake Ne