Error message

Bitte beachten Sie unsere Frage zu Cookies!

Games und Konzepte

Wir verwenden Cookies

Sie haben beim erstmaligen Besuch dieser Website die Wahl, der Verwendung von Cookies zuzustimmen oder dies abzulehnen. Welche Cookies wir zu welchen Zwecken verwenden, erfahren Sie unter „weitere Informationen“. Bei einer Ablehnung können Sie dennoch auf der Website verbleiben ohne dass Cookies mit personenbezogenen Daten gespeichert werden. Weitere Seiten oder Dienste auf die verwiesen wird, können evtl. erst dann aufgerufen werden, wenn Sie der Nutzung für den Besuch dieser jeweils gewünschten Website erneut zustimmt.

weitere Informationen


Sitzungscookies sind erforderlich, wenn Sie sich als GamedeveloperIn oder LehrerIn bei uns registrieren und als NutzerIn eingeloggt sind. Die Speicherdauer entspricht der Länge der Sitzung.

Zur stetigen Verbesserung unseres Angebots sammeln wir Informationen über die Nutzung unserer Website. Diese Informationen umfassen die Häufigkeit von Seitenbesuchen, Nutzerwege, benutzte Geräte und Browsereigenschaften. Zur Erfassung statistischer Daten nutzen wir die Open-Source-Webanalytik-Plattform "Matomo", welches von uns betrieben wird. Dabei werden Cookies für die Dauer der Sitzung gespeichert.

  • Screenshot aus dem Spiel "Dear Esther" Unterrichtskonzept
    Dear Esther 12.02.2020
    Die Lernenden analysieren die Definition des Begriffes "Computerspiel". Sie erschließen einen non-linearen Text und setzen sich mit unterschiedlichen Ansätzen der Interpretation "des Spiels" auseinander.
  • Sticker Influent Unterrichtskonzept
    Influent 12.02.2020
    Das Spiel hilft beim ersten Lernjahr einer Fremdsprache. Die Schüler*innen lernen den Grundwortschatz einer Sprache aus dem Bereich „Zuhause“. Die Schüler*innen notieren sich jeweils 30 neue Wörter pro Spieleinheit.
  • Titelbild des Spiels "Her Story" Game
    Her Story 12.02.2020
    Her Story ist eher eine interaktive Erzählung als ein Computerspiel, auch wenn die Grenzen zwischen Erzählung und Spiel fließend sind.
  • Orwell Logo Unterrichtskonzept
    Orwell 12.02.2020
    Hier geht's zu einer kurzen Video-Einführung.
  • Screenshot aus dem Spiel "Dear Esther" Game
    Dear Esther 12.02.2020
    Das Spiel beginnt an der Küste einer einsamen Hebrideninsel.
  • Cover des Spiels "Papers, please" Game
    Papers, please 12.02.2020
    In Papers, please spielt man eine*n Grenzkontrolleur*in im fiktiven Staat Arstotzka und muss entscheiden, ob die am Grenzübergang wartenden Menschen einreisen dürfen oder nicht. Dabei muss man die ständig veränderndeten Einreiseb
  • Sticker Influent Game
    Influent 12.02.2020
    In Influent steuern die Spieler*innen die Hauptfigur Andrew und sammeln Nomen, die in ihre persönliche Vokabelliste aufgenommen werden. Zu den Nomen gibt es hier und da Synonyme, passende Verben und Adjektive.
  • Orwell Logo Game
    Orwell 12.02.2020
    Orwell ist ein Spiel über Kontrolle und Datenschutz. Nahezu das komplette Spiel findet innerhalb einer simulierten Benutzeroberfläche statt.
  • Screenshot aus dem Spiel "Braid" Game
    Braid 28.01.2020
    Braid ist ein Jump’n’Run Spiel mit Puzzle- bzw. Knobelelementen. Die Besonderheiten des Spieles sind die Erzählweise – die besondere Atmosphäre erhält Braid durch die Story – und die Möglichkeit, die Zeit zurückdrehen zu können.
  • Screenshot aus dem Spiel "Braid" Unterrichtskonzept
    Braid 28.01.2020
    Die Auseinandersetzung auf inhaltlicher und technischer Ebene kann durchaus die Behandlung einer Ganzschrift in einem Schuljahr ersetzen. Des Weiteren kann das Unterrichtsvorhaben auch in den Fächern Religion oder Ethik durchgeführt werden.