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Games und Konzepte

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  • Screenshot aus dem Spiel "Dear Esther" Game
    Dear Esther 12.02.2020
    Das Spiel beginnt an der Küste einer einsamen Hebrideninsel.
  • Cover des Spiels "Papers, please" Game
    Papers, please 12.02.2020
    In Papers, please spielt man eine*n Grenzkontrolleur*in im fiktiven Staat Arstotzka und muss entscheiden, ob die am Grenzübergang wartenden Menschen einreisen dürfen oder nicht. Dabei muss man die ständig veränderndeten Einreiseb
  • Sticker Influent Game
    Influent 12.02.2020
    In Influent steuern die Spieler*innen die Hauptfigur Andrew und sammeln Nomen, die in ihre persönliche Vokabelliste aufgenommen werden. Zu den Nomen gibt es hier und da Synonyme, passende Verben und Adjektive.
  • Orwell Logo Game
    Orwell 12.02.2020
    Orwell ist ein Spiel über Kontrolle und Datenschutz. Nahezu das komplette Spiel findet innerhalb einer simulierten Benutzeroberfläche statt.
  • Screenshot aus dem Spiel "Braid" Game
    Braid 28.01.2020
    Braid ist ein Jump’n’Run Spiel mit Puzzle- bzw. Knobelelementen. Die Besonderheiten des Spieles sind die Erzählweise – die besondere Atmosphäre erhält Braid durch die Story – und die Möglichkeit, die Zeit zurückdrehen zu können.
  • Screenshot aus dem Spiel "Braid" Unterrichtskonzept
    Braid 28.01.2020
    Die Auseinandersetzung auf inhaltlicher und technischer Ebene kann durchaus die Behandlung einer Ganzschrift in einem Schuljahr ersetzen. Des Weiteren kann das Unterrichtsvorhaben auch in den Fächern Religion oder Ethik durchgeführt werden.
  • Begrabe mich, mein Schatz Game
    Begrabe mich mein Schatz (Bury me my Love) erzählt die Geschichte von Nour, einer Syrerin auf der Flucht, und ihrem Ehemann Majd. Nour unternimmt die gefährliche Reise, um in Europa in Sicherheit zu gelangen.
  • Artwork Discovery Tour Odyssey Game
    Die Assassin's Creed-Reihe des Software-Herstellers Ubisoft gehört zu einer der erfolgreichsten Reihen der Videospielbranche.
  • Knietzsches Werkstatt Game
    Mit der App Knietzsches Geschichtenwerkstatt können Kinder eigene Knietzsche-Geschichten erzählen – frei, kreativ und ohne Vorgaben.
  • Kleine Schritte im großen Krieg Game
    Der interaktive Comic „In kleinen Schritten zum großen Krieg“ ist ein 2-D-Spiel in Trickfilm-Optik. Es ist im Stil von Graphic Novels gestaltet und besteht aus vier Missionen, die unabhängig voneinander gespielt werden können.