Digitale Games zählen mittlerweile als fester Bestandteil von heutigen Jugendkulturen. Umso wichtiger ist es, sich auch als Lehrkraft mit der Thematik auseinanderzusetzen, um an die Lebenswelt der Schüler*innen anknüpfen zu können.
Im Rahmen eines Seminars an der Universität Erfurt entstand als OER-Projekt das Booklet Playground Gaming, das Lehrkräften und interessierten Pädagog*innen einerseits einen informativen Einblick in die Welt des Gamings vermitteln und andererseits Materialvorschläge und Einstiegsimpulse für eine Unterrichtseinheit bieten soll. Angesprochen werden unter anderem die Faszination von Gaming, relevante Genres, Kennzeichnungen und Kriterien der USK sowie aktuelle Statistiken der letzten Jahre.
Von dem Booklet gibt es auch eine Kopierversion ohne Bilder.