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Podcast Game Based

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Game Based ist ein Podcast, der sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pädagogischen und sozialen Aspekten befasst. Die redaktionelle Arbeit wird durch Medienpädagog*innen der ComputerSpielSchule Stuttgart durchgeführt. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”- Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games für die Bildung.

Bis zum Juli 2024 wurde der Podcast von der LFK - Medienanstalt für Baden-Württemberg gefördert. Ab August 2024 werden die einzelnen Folgen und Game Checks im Auftrag der LFK mit Unterstützung von der ComputerSpielSchule Stuttgart umgesetzt.

 

Hier ist der Podcast verfügbar

Podcast Game Based

Game Based Podcast

Die Zukunft der deutschen Games Branche mit Felix Falk

In dieser Podcast Folge spreche ich mit Felix Falk, Geschäftsführer des game, dem Verband der deutschen Games Branche, über die aktuelle Situation der Games Industrie und die Herausforderungen, vor denen Entwicklerstudios weltweit stehen.

Wir sprechen über steigende Entwicklungskosten, die Auswirkungen künstlicher Intelligenz auf die Spieleentwicklung und die Frage, wie sich die Branche in den kommenden Jahren verändern wird. Herr Falk erklärt, warum KI nicht nur Risiken, sondern auch große Chancen für Entwicklerstudios mit sich bringt und welche Möglichkeiten sich daraus für den Games Standort Deutschland ergeben.

Außerdem werfen wir einen Blick auf die Games Förderung in Deutschland, die internationale Wettbewerbsfähigkeit des Standorts und die Frage, welche Rolle Games künftig in Bildung, Gesellschaft und Wirtschaft spielen werden.

Pressefoto © Dirk Mathesius

 

Weitere Informationen:

game – Verband der deutschen Games Branche
Game Campus Deutschland

Game Based Podcast

Post Game Depression 🥹

Was passiert, wenn ein Spiel endet und plötzlich ein Gefühl von Leere zurückbleibt? In dieser Folge geht es um das Phänomen der Postgame Depression. Ein emotionaler Zustand, den viele Spieler nach intensiven Gaming-Erfahrungen kennen.

Hauptquellen hierfür: Post-game depression scale - a new measure to capture players' experiences after finishing video games SWPS University

Ebenfalls: News Medical Arikel vom 19. März 2026 : Study explores post-game depression and emotional impact on players

 

👉🏻Schaut auch gerne in die Folge zu Parasozialen Beziehungen für mehr Hintergründe

Game Based Podcast

Game Check A New Beginning

A new Beginning thematisiert die Klimakatastrophe und folgt dem pensionierten Wissenschaftler Ben Svensson, der gemeinsam mit der Zeitreisenden Fay versucht, eine düstere Zukunft abzuwenden 🌪️

Mit atmosphärischer Erzählweise, tiefgründigen Dialogen und nachdenklichen Fragen zur Klimakrise eignet sich das Spiel besonders für Bildungskontexte.

Mehr Infos zu dem Spiel und das Konzept dazu findet ihr hier

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Selbstregulierung mit Games mit Dr. Julia Kneer

In dieser Podcast-Folge spreche ich mit Dr. Julia Kneer, Expertin für Medien und Kommunikation, über Selbstregulation im Umgang mit digitalen Spielen und Medien. Dr. Kenner erläutert aktuelle Forschungsergebnisse zu Gaming, emotionaler Selbstregulation und problematischer Mediennutzung.

Sie betont die Chancen digitaler Spiele für mentale Gesundheit, Bildung und nachhaltiges Verhalten, warnt aber auch vor Risiken wie Eskapismus. Gemeinsam diskutieren wir ethische Herausforderungen in der Forschung und heben hervor, dass Kinder und Jugendliche zunehmend eigene Strategien zur gesunden Mediennutzung entwickeln. Hört gerne rein und sagt und was ihr dazu denkt 🧑‍💻

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Game Check The Farmer was Replaced 👨🏼‍🌾

Heute geht es um The Farmer was Replaced, einen einzigartigen Farming-Simulator, bei dem die Spieler Drohnen programmieren um landwirtschaftliche Aufgaben zu automatisieren.

Das Spiel verbindet Landwirtschaft mit Programmierung. Statt per Hand zu arbeiten schreibst du Code, der der Drohne sagt, was sie tun soll. Pflanzen säen, Ressourcen sammeln oder Felder abernten wird zu einer Aufgabe für Algorithmen und Logik. Dadurch fühlt sich das Spiel weniger wie ein typischer Farming Simulator an und eher wie eine kreative Programmierumgebung.

Programmiert wird in einer an Python angelehnten Sprache, die relativ leicht zu verstehen ist. Wer noch nie programmiert hat, kann hier spielerisch erste Konzepte kennenlernen 🧑‍💻.

 

Den vollen Tagesschaubericht findest du hier

Wissensdatenbank zum Spiel