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Podcast Game Based

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Game Based ist ein Podcast, der sich mit dem Thema Gaming in Verbindung mit pädagogischen und sozialen Aspekten befasst. Die redaktionelle Arbeit wird durch Medienpädagog*innen der ComputerSpielSchule Stuttgart durchgeführt. Angelehnt an Themen, die auf der “Games im Unterricht”- Plattform der LFK behandelt werden, befasst sich der Podcast mit der kulturellen Bedeutung von Videospielen insbesondere den Potenzialen von Games für die Bildung.

Bis zum Juli 2024 wurde der Podcast von der LFK - Medienanstalt für Baden-Württemberg gefördert. Ab August 2024 werden die einzelnen Folgen und Game Checks im Auftrag der LFK mit Unterstützung von der ComputerSpielSchule Stuttgart umgesetzt.

 

Hier ist der Podcast verfügbar

Podcast Game Based

Game Based Podcast

Gaming Generationen im Umbruch 02.05.2025

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👾 In dieser Folge wird es nostalgisch und aktuell zugleich.

Dejan ist wieder mit dabei, und gemeinsam sprechen wir über die spannende Entwicklung der Gaming-Kultur. Was passiert, wenn Eltern, die früher selbst gezockt haben, heute mit neuen Spielwelten ihrer Kinder konfrontiert werden? Wie hat sich das Spielen verändert - technisch, sozial und kulturell? Und was bedeutet das für die medienpädagogische Arbeit in Schulen und Familien?

Wir sprechen über:

  • Unterschiede zwischen damals und heute: Technik, Storytelling, Geschäftsmodelle
  • Die Rolle von Streaming und Let’s Plays in der Jugendkultur
  • Gaming als verbindendes Element zwischen Generationen
  • Chancen und Herausforderungen durch mobile Games und Service-Games
  • Remakes und Retro – warum uns alte Spiele heute noch bewegen
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Game Check Playing Kafka 15.04.2025

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🎮 Game Check: Playing Kafka

Playing Kafka ist ein interaktives Storygame, das drei bekannte Werke von Franz Kafka spielerisch erlebbar macht: Der Prozess, Die Verwandlung und Das Urteil. Statt um klassisches Gameplay geht es um Atmosphäre, Entscheidungen und das Gefühl, keine Kontrolle zu haben. Ganz im Sinne der literarischen Vorlage. Die minimalistische Grafik, starke englische Sprachausgabe und deutsche Untertitel schaffen ein verstörendes, aber faszinierendes Erlebnis.

Ideal für den Deutsch- und Ethikunterricht, um Themen wie Identität, Macht und Systemkritik neu zu entdecken.

Kostenlos spielbar auf PC, Android und iOS.

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Zentrum für didaktische Computerspielforschung mit Jan Boelmann und Lisa König 28.03.2025

Nachdem wir uns vor zwei Folgen mit dem Institut für Games an der Hochschule der Medien beschäftigt haben, geht es heute um eine weitere spannende Institution: das Zentrum für Didaktische Computerspielforschung an der Pädagogischen Hochschule Freiburg.

Unsere Gäste, Prof. Dr. Jan Böhlmann und Dr. Lisa König, leiten das Zentrum und geben uns Einblicke in ihre Arbeit. Sie zeigen, wie Games im Bildungsbereich eingesetzt werden, um Lernprozesse zu verbessern, Unterricht interaktiver zu gestalten und Schülerinnen und Schülern neue Perspektiven auf digitale Medien zu eröffnen.

🎙️ Themen dieser Folge:

  • Wie Computerspiele als Bildungsmedien eingesetzt werden können
  • Der Unterschied zwischen Serious Games & Serious Gaming
  • Welche Games sich für den Unterricht besonders eignen
  • Herausforderungen und Chancen der digitalen Bildung
  • Die Zukunft der Bildung: Künstliche Intelligenz & interaktive Medien

Viel Spaß mit dieser Episode 👉🏻

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Game Check Gris 17.03.2025

Ein 2D-Plattformer voller Kunst, Musik und Emotionen: Gris erzählt ohne Worte die Geschichte eines Mädchens, das nach einem traumatischen Erlebnis eine zerbrochene Welt durchquert. Farben kehren mit ihrem inneren Wachstum zurück, während Musik und Umgebung ihre Gefühlswelt widerspiegeln. Ein visuell beeindruckendes Spiel, das Trauer und Heilung erlebbar macht – fast wie eine meditative Erfahrung.

🎮 Mehr zum Spiel findet ihr hier.

🎙️ Und hier geht es zu einem spannenden Interview mit dem Entwicklerstudio.

🎧 Jetzt reinhören und entdecken, warum Gris so viele Spieler*innen tief berührt!

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Cybergrooming auf Roblox 21.02.2025

Cybergrooming ist ein ernstzunehmendes Problem, besonders auf Plattformen, die sich an Kinder und Jugendliche richten. In dieser Folge sprechen wir mit den Journalisten Sebastian Tyzak und Martin Dietrich, die für das ZDF-Format Die Spur eine tiefgehende Reportage über Cybergrooming auf Roblox erstellt haben.

Wie funktioniert Cybergrooming? Welche Sicherheitslücken gibt es auf der Plattform? Und wie können Eltern, Lehrkräfte und Kinder sich schützen? Wir tauchen tief in ihre Recherche ein, sprechen über ihre Erfahrungen mit den Scheinkindoperationen, die Rolle von Künstlicher Intelligenz und die Herausforderungen von Plattformmoderation. Außerdem diskutieren wir, wie Medienkompetenz dabei helfen kann, Risiken besser zu erkennen und zu vermeiden.

🎥 Hier geht's zur Doku „Die Spur – Cybergrooming auf Roblox“

💬 Hier findet ihr Informationen zur Computerspielschule Stuttgart

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