Sprachen https://games-im-unterricht.de/ de Prosodiya - Mit Sprachrhythmus Lesen und Schreiben lernen https://games-im-unterricht.de/games/prosodiya-mit-sprachrhythmus-lesen-und-schreiben-lernen <span>Prosodiya - Mit Sprachrhythmus Lesen und Schreiben lernen</span> <span><span lang="" about="/user/230" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">prosodiya</span></span> <span>Do., 16.07.2020 - 09:47</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>Mit <em>Prosodiya </em>trainieren Kinder, den deutschen Sprachrhythmus Schritt für Schritt zu erkennen. Sie üben, einzelne Wörter in Silben einzuteilen und die betonte Silbe zu erkennen. Anschließend lernen sie, wie sie diese sprachrhythmischen Merkmale mit Rechtschreibregeln verbinden können. Mit Hilfe dieser Fähigkeiten werden die Kinder in die Lage versetzt, systematischer und leichter Lesen und Schreiben zu lernen.</p> <p>Das Spiel ist ausgerichtet auf Schüler*innen in der zweiten und dritten Klasse, kann aber auch von älteren Kindern als Sprachübung genutzt werden. Die Lerneffekte des Spiels wurden 2018 auf der Grundlage der Forschung von Dr. Katharina Brandelik in einer Studie im Rahmen der Graduiertenschule &amp; Forschungsnetzwerks LEAD (Heiko Holz, Prosodiya-Förderstudie, 2018) geprüft. Dabei legen die Ergebnisse nahe, dass die Kinder durch das Training mit der <em>Prosodiya</em>-App sowohl ihre Rechtschreibleistung als auch ihre Betonungswahrnehmung deutlich verbessern konnten.<br /> <br /> <strong>Inhalte</strong><br /> - Über 400 der wichtigsten Wörter des deutschen Grundwortschatzes<br /> - Bildliche Darstellung aller Wörter für einen besseren Lerneffekt<br /> - Kindergerechte und verständliche Mitmach-Erklärungen der Lernstrategien und Aufgaben<br /> - Kinder können Prosodiya eigenständig ohne Hilfe von Eltern nutzen<br /> - Spannende Hintergrundgeschichte mit vielen fesselnden Bildern aus der Fantasiewelt Prosodiya</p> <p><strong>Ziele</strong><br /> - Betonungsmuster und Silbengrenzen erkennen<br /> - Offene Silben (lange Vokale) und geschlossene Silben (kurze Vokale) erkennen und verstehen<br /> - Konsonantenverdoppelungen wie pp, tt, mm, ck, tz und Dehnungszeichen wie ie, stummes h erkennen und verstehen<br /> - Wörter mit Hilfe der gelernten Merkmale richtig schreiben<br /> - Kontinuierliche Anpassung an den individuellen Leistungsstand jedes Kindes<br /> <br /> <strong>Trainingsempfehlung</strong><br /> - 15 bis 20 Minuten pro Tag<br /> - 4 bis 5 Trainingstage pro Woche<br /> - Die Gesamttrainingsdauer beläuft sich auf mindestens 8 Wochen. Durch die kontinuierliche Anpassung wiederholen schwache Kinder mehr und trainieren damit über einen längeren Zeitraum.</p></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://prosodiya.de" target="_blank">Hier geht&#039;s zur offiziellen Website des Spiels.</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/385" hreflang="de">Sprachen</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/434" hreflang="de">Schriftspracherwerb</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/678" hreflang="de">DE (GS) - Mit Texten und anderen Medien umgehen</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/679" hreflang="de">DE (GS) - Sprache und Sprachgebrauch untersuchen</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="de">Deutsch (DE)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>Auf Wunsch können mehrere Accounts pro Gerät freigeschalten werden, sodass die App im Unterricht und mit wenigen Geräten verwendet werden kann. Dazu bitte eine kurze Mail mit Ihrem Anliegen an team@prosodiya.de senden.</p></div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/148" hreflang="de">Android</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/147" hreflang="de">iOS</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"><div>Internetverbindung</div><div>benötigt permanente Internetverbindung während des Spielens </div></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=de.whysoseriousgames.prosodiya&amp;hl=de" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Google Play Store.</a></div> <div><a href="https://apps.apple.com/de/app/prosodiya-lesen-u-schreiben/id1601094583" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Apple App Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Thu, 16 Jul 2020 07:47:50 +0000 prosodiya 245 at https://games-im-unterricht.de Squirrel & Bär https://games-im-unterricht.de/games/squirrel-baer <span>Squirrel &amp; Bär</span> <span><span lang="" about="/user/80" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Alike</span></span> <span>Mi., 15.04.2020 - 12:29</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>Das Spiel erzählt die lustige und spannende Geschichte von Squirrel (einem süßen Eichhörnchen) und dem gemütlichen Bär, die gemeinsam den Bienen helfen wollen. Die Bienen sind krank und brauchen ein Heilmittel. Aber das Heilmittel ist weit weg und so müssen Squirrel und Bär sich auf den Weg durch Wald und Stadt machen. Außerhalb vom Wald begegnen sie anderen Tieren, die aber alle nur Englisch sprechen. Am Anfang sind es erst nur einzelne Worte, aber nach und nach lernen Squirrel und Bär (und die Spieler*innen) immer mehr Vokabeln dazu, die sie auch in ihrem Vokabelbuch notieren können. </p> <p>Kinder und auch Eltern können das Spiel ohne jegliche Vorkenntnisse starten. Die englischsprachigen Elemente sind so in die Geschichte integriert, dass sich das Verstehen und Lernen aus dem Spielen heraus ergibt. </p> <p>Zudem überzeugt das Spiel mit einer konsequenten Werbefreiheit und gutem Datenschutz: Es werden keine In-App-Käufe angeboten, keine Nutzerdaten ausgelesen und keine Positionsbestimmungen vorgenommen.</p> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://squirrel-baer.de" target="_blank">Hier geht&#039;s zur offiziellen Website des Spiels.</a></div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Axwu6eZZxK8" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Trailer auf YouTube.</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/385" hreflang="de">Sprachen</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/253" hreflang="de">Naturkunde</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/386" hreflang="de">Waldtiere</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/680" hreflang="de">EN/FR (GS) - Kommunikative Fertigkeiten</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/681" hreflang="de">EN/FR (GS) - Sprachliche Mittel</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/509" hreflang="de">SU - Natur und Leben</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="de">Englisch</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/99" hreflang="de">Sachuntericht (SU)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>Das Spiel kann im Kindergarten, in der Vorschule oder auch im Grundschulalter als erster Berührungspunkt mit der englischen Sprache eingesetzt werden. In der Grundschule kann das Spiel im Rahmen des Englischunterrichts als ergänzende Aktivität eingesetzt werden oder inhaltlich im Unterricht aufgegriffen werden. Dazu kann eine Liste mit allen im Spiel vorhandenen Vokabeln erstellt werden und im Unterricht mit anderen Lernmethoden wiederholt werden. Möglich ist auch, die Geschichte des Spiels in einem Sitzkreis gemeinsam zu besprechen und unbekannte Vokabeln klären.<br />  </p> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/148" hreflang="de">Android</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/147" hreflang="de">iOS</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thegoodevil.squirrel" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Google Play Store.</a></div> <div><a href="https://apps.apple.com/de/app/squirrel-bar/id834679767" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Apple App Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Wed, 15 Apr 2020 10:29:14 +0000 Alike 214 at https://games-im-unterricht.de