USK 0 https://games-im-unterricht.de/ de Mayority https://games-im-unterricht.de/games/mayority <span>Mayority</span> <span><span lang="" about="/user/247" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Helena</span></span> <span>Mi., 11.10.2023 - 13:00</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>In <em>Mayority</em> übernehmen die Spieler*innen die Verantwortung über die neu gegründete Stadt Mayority (engl. "mayor" = Bürgermeister). Indem sie die Bedürfnisse aller Bewohner*innen berücksichtigen und für ausreichend Wohnraum und vergleichbare Ressourcen sorgen, erreichen sie ein friedliches Zusammenleben von Mäusen, Enten, Hasen und Nashörnern. Das Spiel dient als Simulation einer realen Demokratie: Wie erreichen wir trotz unterschiedlicher Interessen und Verschiedenheiten im Alltag ein respektvolles Miteinander?</p> <p><em>Mayority</em> baut u.a. auf Erkenntnissen der Internationalen ACT NOW Bürgermeister*innen Konferenzen auf, die sich mit dem Zusammenleben in einer multikulturellen Gesellschaft auseinandersetzen.</p> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__eduversion"> <div>Informationen zur Education-Version</div> <div><p>Die einzelnen Pakete enthalten jeweils eine frei wählbare Anzahl an Lizenzen und didaktisches Begleitmaterial zu verschiedenen Fachbereichen. Bisher verfügbar sind Pakete zu Politischer Bildung und Geschichte sowie Geographie und Wirtschaftskunde.</p> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://www.mayority-game.com/" target="_blank">Hier geht&#039;s zur offiziellen Website des Spiels</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/435" hreflang="de">Demokratie</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/440" hreflang="de">Empathie</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/95" hreflang="de">Gemeinschaftskunde (GK)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>In <em>Mayority</em> steht die Vermittlung demokratischer Grundwerte wie Fairness, Gerechtigkeit und Gleichwertigkeit im Vordergrund. Sowohl das Spiel selbst als auch das Begleitmaterial sind an die Europarats-Charta zur Politischen Bildung und Menschenrechtsbildung angelehnt, um Lehrkräften einen konkreten Rahmen für den thematischen Einstieg zu bieten. Unter anderem setzt sich das Spiel mit folgenden Kompetenzen auseinander: Wertschätzung von Vielfalt, Gemeinwohlorientierung als persönliche Verantwortung, friedliches Zusammenleben und Konfliktlösungskompetenz. Aufgrund seiner inhaltlichen Komplexität wird <em>Mayority</em> für den pädagogischen Einsatz mit Kindern und Jugendlichen im Alter von 10 bis 15 Jahren empfohlen.</p> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/148" hreflang="de">Android</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/147" hreflang="de">iOS</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://shop.mayority-game.com/" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Onlineshop für Gruppenlizenzen.</a></div> <div><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamemayority&amp;hl=de&amp;gl=US" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Google Play Store.</a></div> <div><a href="https://apps.apple.com/de/app/mayority/id1624732189" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Apple App Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Wed, 11 Oct 2023 11:00:32 +0000 Helena 535 at https://games-im-unterricht.de Sonority https://games-im-unterricht.de/games/sonority <span>Sonority</span> <span><span lang="" about="/user/247" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Helena</span></span> <span>Di., 16.05.2023 - 11:38</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>In <em>Sonority</em> begleiten die Spieler*innen die junge Esther bei ihrer Suche nach der magischen Melodie. Esther, die die Sprache der Tiere versteht, erhofft sich davon die Heilung ihres Freundes, einem erkrankten Bären. Nur mit Hilfe von Musik kann sie Hindernisse überwinden, mit denen sie auf ihrer Reise konfrontiert wird, und so macht sie sich mit ihrer Panflöte auf dem Weg durch eine erstummte, Welt voller verlorener Lieder. Je weiter sie vordringt, desto schwieriger werden die Rätsel der sagenumwobenen Lehrmeister der Musik. Gemeinsam mit Esther sammeln die Spieler*innen im Verlauf des Games nicht nur neue Noten, sondern auch weitere Instrumente.</p> <p><em>Sonority </em>war beim Deutschen Computerspielpreis 2020 als Bester Prototyp nominiert.</p> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://www.application-systems.de/sonority/" target="_blank">Hier gibt&#039;s weitere Informationen zum Spiel.</a></div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=gFg2dPD_D-I" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Trailer auf YouTube.</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/653" hreflang="de">Tonfolgen</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/654" hreflang="de">Instrumente</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/620" hreflang="de">MUS (GS) - Musik hören und verstehen</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/754" hreflang="de">MUS - Musik verstehen</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/755" hreflang="de">MUS - Musik reflektieren</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/98" hreflang="de">Musik (MUS)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>Das Rätselspiel <em>Sonority</em> eignet sich als kreativer Einstieg im Musikunterricht. Die Spieler*innen müssen verschiedene Töne spielen, um die einzelnen Rätsel zu lösen, und werden dabei im Verlauf der Geschichte vor immer kniffligere Herausforderungen gestellt. <em>Sonority</em> ist sowohl in der Story als auch der Grafik kindgerecht gestaltet und richtet sich an Kinder, die bereits lesen können.</p> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/27" hreflang="de">PC, Computer</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/165" hreflang="de">Windows</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/166" hreflang="de">Mac</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/167" hreflang="de">Linux</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/180" hreflang="de">Nintendo Switch</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://store.steampowered.com/app/1432390/Sonority/" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Steam Store.</a></div> <div><a href="https://www.nintendo.de/Spiele/Nintendo-Switch-Download-Software/Sonority-2319608.html" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Nintendo Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Tue, 16 May 2023 09:38:09 +0000 Helena 518 at https://games-im-unterricht.de GeoGeek AR https://games-im-unterricht.de/games/geogeek-ar <span>GeoGeek AR</span> <span><span lang="" about="/user/327" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">GeoGeek AR</span></span> <span>Mo., 27.06.2022 - 22:28</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>Mit <em>GeoGeek AR</em> können die Spieler*innen erstmalig mit Hilfe von Augmented Reality (AR) ihr geografisches Wissen in unterschiedlichen Bereichen wie z.B. Flaggen, Flüsse oder Berge verbessern. Nachdem ein virtuelles Abbild der Erde in der Umgebung platziert wurde, beginnt ein Quiz, in dem die Spieler*innen ihre Kenntnisse in unterschiedlichen Kategorien unter Beweis stellen müssen.<em> </em>Je nach ausgewählter Kategorie soll beispielsweise ein gesuchtes Land direkt auf der Erde markiert, eine Hauptstadt ihrem Land zugeordnet oder ein Pin möglichst genau auf eine gesuchte Metropole gesetzt werden. Die Spieler*innen interagieren unmittelbar mit der virtuellen Erde, um ihre Antworten abzugeben.</p> <p>In dem Quiz werden unterschiedliche Kategorien für jeden Kontinent separat abgefragt. Eine Kategorie innerhalb eines Kontinents bildet dabei eine Lerneinheit, bspw. zu Metropolen in Europa. Die einzelnen Lerneinheiten sind außerdem jeweils in drei Schwierigkeitsgraden spielbar. Dadurch können die Spieler*innen erst ihr Wissen zu den geläufigsten Metropolen zu festigen, um sich danach auf die eher unbekannteren Metropolen zu konzentrieren. Zusätzlich ist in der App ein beschrifteter Globus integriert, welcher ebenfalls in Augmented Reality platziert werden kann. Der Globus enthält zusätzliche Informationen wie die Einwohnerzahl der Länder und hilft den Spieler*innen dabei, sich einen Überblick über bisher unbekannte Inhalte zu verschaffen.</p> <p>Durch den erfolgreichen Abschluss können Medaillen und Punkte gesammelt werden, um Level aufzusteigen. Nach einem Levelaufstieg werden zusätzliche Inhalte freigeschaltet, z.B. eine weltweite Klimakarte.</p> <p> </p> <p><em>Das Spiel steht im Play Store für Android Geräte kostenlos zur Verfügung &amp; finanziert sich durch In-App Käufe. </em></p></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__klassenstufen"> <div>Klassenstufen</div> <div> <div>Klasse 5/6</div> <div>Klasse 7/8/9</div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="http://geogeek-ar.com/" target="_blank">Hier geht&#039;s zur offiziellen Website des Spiels.</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/493" hreflang="de">digitale Orientierung</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/491" hreflang="de">räumliche Orientierung</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/840" hreflang="de">BKMB - Mediengesellschaft</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/724" hreflang="de">GEO - Teilsystem Erdoberfläche</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/612" hreflang="de">GEO - Teilsystem Wetter und Klima</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/727" hreflang="de">GEO - Teilsystem Natur- und Kulturräume</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__leitperspektiven"> <div>Leitperspektiven</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/216" hreflang="de">Medienbildung (MB)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/1163" hreflang="de">MB – Medienanalyse</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/111" hreflang="de">Basiskurs Medienbildung (BKMB)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/251" hreflang="de">Geographie (GEO)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/29" hreflang="de">mobil (Tablet/Smartphone)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/148" hreflang="de">Android</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/147" hreflang="de">iOS</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=app.geogeek" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Google Play Store.</a></div> <div><a href="https://apps.apple.com/de/app/geogeek-ar-erdkunde-quiz/id1595350840" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Apple App Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Mon, 27 Jun 2022 20:28:19 +0000 GeoGeek AR 439 at https://games-im-unterricht.de Mario Kart Tour https://games-im-unterricht.de/games/mario-kart-tour <span>Mario Kart Tour</span> <span><span lang="" about="/user/247" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Helena</span></span> <span>Mi., 09.02.2022 - 14:47</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p><em>Mario Kart Tour</em> ist ein Rennspiel für mobile Endgeräte. Wie andere Spiele aus der gleichnamigen Reihe basiert auch <em>Mario Kart Tour</em> auf dem klassischen Gameplay, in dem Spieler*innen populäre Charaktere aus dem Mario-Universum übernehmen und in Go-Kart-Rennen gegen andere Spieler*innen oder computergesteuerte Konkurrenz antreten. Mit Hilfe von Items, die sie aus Fragezeichen-Blöcken erhalten, erschweren die Spieler*innen ihren Gegner*innen den Sieg, während sie versuchen, die möglichst beste Platzierung in der gesamten Rangfolge zu erreichen. Wie seine Vorgänger bietet auch <em>Mario Kart Tour</em> verschiedene Cups mit unterschiedlichen Rennstrecken.</p> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://mariokarttour.com/de-DE" target="_blank">Hier geht&#039;s zur offiziellen Website des Spiels.</a></div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=ZwEalAfEbYw" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Trailer auf YouTube.</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/624" hreflang="de">Wahrscheinlichkeitsberechnung</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/625" hreflang="de">Statistik</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/752" hreflang="de">MAT - Leitidee Daten und Zufall</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/6" hreflang="de">Mathematik (MAT)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p><em><span><span><span>Mario Kart Tour</span></span></span></em><span><span><span> ist eins der Spiele, die im Jahr 2021 bei einem Modellprojekt der Stiftung Digitale Spielekultur als leitender Impuls im Schulunterricht eingesetzt wurden. Mit Hilfe des Spiels wurden die Schüler*innen dazu ermutigt, sich mit Wahrscheinlichkeitsberechnung und Statistik auseinanderzusetzen. Nähere Informationen zum Projekt gibt es </span></span></span><a href="https://games-im-unterricht.de/aktuelles/modellprojekt-games-machen-schule" target="_blank" title="hier">hier</a><span><span><span>. </span></span></span></p></div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/29" hreflang="de">mobil (Tablet/Smartphone)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/148" hreflang="de">Android</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/147" hreflang="de">iOS</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"><div>Internetverbindung</div><div>benötigt permanente Internetverbindung während des Spielens </div></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.nintendo.zaka" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Google Play Store.</a></div> <div><a href="https://apps.apple.com/app/id1293634699" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Apple App Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Wed, 09 Feb 2022 13:47:18 +0000 Helena 396 at https://games-im-unterricht.de Predynastic Egypt https://games-im-unterricht.de/games/predynastic-egypt <span>Predynastic Egypt</span> <span><span lang="" about="/user/145" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Nerusch</span></span> <span>Di., 26.05.2020 - 16:07</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>Der*die Spieler*in dieses Simulations- und Strategiespiels wird durch die Geschichte des prädynastischen Ägyptens geführt. <em>Predynastic Egypt</em> beginnt im Jahr 5000 v.Chr. und entwickelt sich mit Hilfe der Spieler*innen in eine ruhmreiche Gesellschaft. Es werden mehrere Epochen und historische Ereignisse nachgespielt. So muss der*die Spieler*in in jeder Runde Ressourcen anbauen, kulturelle und religiöse Rituale durchführen und Soldaten trainieren. Diese Ressourcen müssen klug verwendet werden, um historische Krisen und Herausforderungen zu bewältigen. Bist du in der Lage deinen ägyptischen Stamm erfolgreich zu einer aufstrebenden Stadt auszubauen?</p> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=FUy2BUwaKiQ" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Trailer auf YouTube.</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/409" hreflang="de">Antike</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/419" hreflang="de">GES - Ägypten: Kultur und Hochkultur</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/726" hreflang="de">GEO - Teilsystem Wirtschaft</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/9" hreflang="de">Geschichte (GES)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/251" hreflang="de">Geographie (GEO)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>Der*die Spieler*in befindet sich in einer authentischen Simulation des prädynastischen Ägyptens. Dazu gehören auch Kriege, Dürren, Invasionen, Seuchen, religiöse Zeremonien und Feste und viele weitere historische Ereignisse. Die Schüler*innen setzen sich außerdem mit der technischen Evolution und kulturellen Errungenschaften an einem exemplarischen Beispiel auseinander. Die geographische Karte des alten Ägyptens inklusive klimatischer Veränderungen, Sahara, Flüssen etc. lässt die Schüler*innen diese Zeit nachempfinden. Die Tempel, Grabstätten und Häuser werden so nachgebaut, wie sich Archäologen diese in der Zeit von 5.000-3.000 v.Chr. vorstellen. Der*die Spieler*in hat die wichtige Aufgabe, die Ressourcen gut zu verwalten und den Ausbau und die Entwicklung des Volkes zu sichern. Man bekommt zudem Einblick in die damalige Religion und Kultur der Ägypter.</p> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/166" hreflang="de">Mac</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/165" hreflang="de">Windows</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/167" hreflang="de">Linux</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/147" hreflang="de">iOS</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/148" hreflang="de">Android</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://www.gog.com/game/Predynastic_Egypt" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Good Old Games Store.</a></div> <div><a href="https://store.steampowered.com/app/461620/Predynastic_Egypt/" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Steam Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Tue, 26 May 2020 14:07:40 +0000 Nerusch 224 at https://games-im-unterricht.de Assassin´s Creed Origins - Discovery Tour https://games-im-unterricht.de/games/assassins-creed-origins-discovery-tour <span>Assassin´s Creed Origins - Discovery Tour </span> <span><span lang="" about="/user/152" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Alike_Dev</span></span> <span>Di., 21.04.2020 - 15:13</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>Die <em>Assassin's Creed</em>-Reihe des Software-Herstellers Ubisoft gehört zu einer der erfolgreichsten Reihen der Videospielbranche. Alle Titel der Reihe haben einen historischen Schauplatz wie zum Beispiel Paris zur Zeit der französischen Revolution (<em>Assassin's Creed Unity</em>) oder London zur Zeit der industriellen Umwälzungen (<em>Assassin's Creed Syndikate</em>). Für die beiden neuesten Titel der Reihe, <em>Assassin's Creed Origins</em> und<em> Assassin's Creed Odyssey</em> hat Ubisoft jetzt den sogenannten Discovery-Spielmodus entwickelt. Die Discovery Tour nutzt die Spielwelt des Hauptspiels, aber die eigentlichen Gameplay-Elemente sind deaktiviert (keine Aufträge, kein Konflikt, kein Zeitdruck, keine Gewalt). Stattdessen können Spieler*innen die Umgebung frei erkunden, aber auch an virtuellen Touren teilnehmen, die themenspezifisch sortiert sind, sowie mit Spielfiguren interagieren, die mehr über den Ort und die Zeitgeschehnisse erklären können. Der Discovery-Modus ist vom Hauptspiel unabhängig und ohne Altersbeschränkung zugänglich. Er ist als eigenständige Version digital für PC verfügbar und ist in Deutschland als „LEHRPROGRAMM“ deklariert. Wer schon das Hauptspiel besitzt, kann die Discovery-Tour kostenlos zusätzlich nutzen. <br /> <br /> Der Schauplatz von <em>Origins</em> ist das alte Ägypten. Dabei werden bildunsrelevante Aspekte wie zum Beispiel die ägyptischen Landwirtschaftstechniken oder das gesellschaftliche und kulturelle Leben im alten Ägypten anschaulich erläutert.</p></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__eduversion"> <div>Informationen zur Education-Version</div> <div><p>Über das <a href="https://www.ubisoft.com/en-us/entertainment/education-events/play-to-learn" rel=" noopener" target="_blank" title="Play to Learn">Play to Learn</a> Programm von Ubisoft können Bildungseinrichtungen bis zu 10 kostenlose Zugänge für die Discovery Touren anfragen.</p></div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__klassenstufen"> <div>Klassenstufen</div> <div> <div>Klasse 5/6</div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=vJlxVqaXCGc" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Trailer auf YouTube.</a></div> <div><a href="https://support.ubisoft.com/de-DE/Faqs/000031846/Discovery-Tour-Mode-of-Assassin-s-Creed-Origins-ACO?isSso=true&amp;refreshStatus=noLoginData" target="_blank">Hier beantwortet Ubisoft Fragen zu dem Discovery Modus.</a></div> <div><a href="https://www.ubisoft.com/en-gb/game/assassins-creed/discovery-tour/curriculum-guide/ancient-greece" target="_blank">Hier geht&#039;s zu Ubisoft&#039;s Unterrichtsvorschlägen zum Einsatz ihrer Discovery Tou…</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/152" hreflang="de">Altes Ägypten</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/732" hreflang="de">GES - Orientierung in der Zeit</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/419" hreflang="de">GES - Ägypten: Kultur und Hochkultur</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/9" hreflang="de">Geschichte (GES)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>Die Discovery-Tour <em>Origins</em> kann im Geschichtsunterricht zu einer Lerneinheit zum Thema "Altes Ägypten" eingesetzt werden. Einerseits kann das Spiel gut als motivierender Einstieg genutzt werden. Andererseits bietet sich das Spiel an, um bereits Gelerntes weiter zu vertiefen und zu kontextualisieren. In diesem Fall sollten die zu lernenden Inhalte mit konventionellem didaktischen Material wie Arbeitsplätter und Texten eingeführt werden.</p></div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/27" hreflang="de">PC, Computer</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/176" hreflang="de">Xbox One</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/172" hreflang="de">Playstation 4</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://www.ubisoft.com/en-us/entertainment/education-events/play-to-learn" target="_blank">Hier geht&#039;s zu Ubisofts &quot;Play to Learn&quot; Programm für Bildungseinrichtungen. </a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Tue, 21 Apr 2020 13:13:42 +0000 Alike_Dev 217 at https://games-im-unterricht.de Squirrel & Bär https://games-im-unterricht.de/games/squirrel-baer <span>Squirrel &amp; Bär</span> <span><span lang="" about="/user/80" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Alike</span></span> <span>Mi., 15.04.2020 - 12:29</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>Das Spiel erzählt die lustige und spannende Geschichte von Squirrel (einem süßen Eichhörnchen) und dem gemütlichen Bär, die gemeinsam den Bienen helfen wollen. Die Bienen sind krank und brauchen ein Heilmittel. Aber das Heilmittel ist weit weg und so müssen Squirrel und Bär sich auf den Weg durch Wald und Stadt machen. Außerhalb vom Wald begegnen sie anderen Tieren, die aber alle nur Englisch sprechen. Am Anfang sind es erst nur einzelne Worte, aber nach und nach lernen Squirrel und Bär (und die Spieler*innen) immer mehr Vokabeln dazu, die sie auch in ihrem Vokabelbuch notieren können. </p> <p>Kinder und auch Eltern können das Spiel ohne jegliche Vorkenntnisse starten. Die englischsprachigen Elemente sind so in die Geschichte integriert, dass sich das Verstehen und Lernen aus dem Spielen heraus ergibt. </p> <p>Zudem überzeugt das Spiel mit einer konsequenten Werbefreiheit und gutem Datenschutz: Es werden keine In-App-Käufe angeboten, keine Nutzerdaten ausgelesen und keine Positionsbestimmungen vorgenommen.</p> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://squirrel-baer.de" target="_blank">Hier geht&#039;s zur offiziellen Website des Spiels.</a></div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=Axwu6eZZxK8" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Trailer auf YouTube.</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/385" hreflang="de">Sprachen</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/253" hreflang="de">Naturkunde</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/386" hreflang="de">Waldtiere</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/680" hreflang="de">EN/FR (GS) - Kommunikative Fertigkeiten</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/681" hreflang="de">EN/FR (GS) - Sprachliche Mittel</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/509" hreflang="de">SU - Natur und Leben</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/7" hreflang="de">Englisch</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/99" hreflang="de">Sachuntericht (SU)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>Das Spiel kann im Kindergarten, in der Vorschule oder auch im Grundschulalter als erster Berührungspunkt mit der englischen Sprache eingesetzt werden. In der Grundschule kann das Spiel im Rahmen des Englischunterrichts als ergänzende Aktivität eingesetzt werden oder inhaltlich im Unterricht aufgegriffen werden. Dazu kann eine Liste mit allen im Spiel vorhandenen Vokabeln erstellt werden und im Unterricht mit anderen Lernmethoden wiederholt werden. Möglich ist auch, die Geschichte des Spiels in einem Sitzkreis gemeinsam zu besprechen und unbekannte Vokabeln klären.<br />  </p> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/148" hreflang="de">Android</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/147" hreflang="de">iOS</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.thegoodevil.squirrel" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Google Play Store.</a></div> <div><a href="https://apps.apple.com/de/app/squirrel-bar/id834679767" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Apple App Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Wed, 15 Apr 2020 10:29:14 +0000 Alike 214 at https://games-im-unterricht.de Crazy Machines 3 https://games-im-unterricht.de/games/crazy-machines-3 <span>Crazy Machines 3</span> <span><span lang="" about="/user/95" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">IBackmannCSS</span></span> <span>Do., 09.04.2020 - 16:59</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p><span><span><span><span><span><span><em>Crazy Machines 3</em> ist die Fortsetzung eines beliebten Puzzle-Spiels mit physikalisch realen Gesetzmäßigkeiten. Im Spiel konstruiert man immer komplizierter werdende Rube-Goldberg-Maschinen. Diese führen eine Funktion in zahlreichen, lustigen Einzelschritten aus, haben aber keinen spezifischen Nutzen. Es macht einfach Spaß, die Einzelteile der Gesamtmaschine zum laufen zu bringen und ihre Funktion zu beobachten. Die große Anzahl an Bauteilen und realistischer Physik-Simulation zeichnet Crazy Machines 3 als Puzzle-Spiel dieser Art aus.</span></span></span></span></span></span></p></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__klassenstufen"> <div>Klassenstufen</div> <div> <div>Klasse 7/8/9</div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="http://www.crazy-machines.com/" target="_blank">Hier geht&#039;s zur offiziellen Website des Spiels.</a></div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=qXGMNg_uEuY" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Release Trailer auf Youtube. </a></div> <div><a href="https://opencritic.com/game/3415/crazy-machines-3" target="_blank">Hier geht&#039;s zu Game Reviews auf OpenCritic. </a></div> <div><a href="https://www.metacritic.com/game/crazy-machines-3/" target="_blank">Hier geht&#039;s zu Game Reviews auf MetaCritic. </a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/381" hreflang="de">Rube-Goldberg Maschine</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/760" hreflang="de">PHY - Mechanik: Dynamik</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/593" hreflang="de">PHY - Mechanik: Kinematik</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/834" hreflang="de">NWT - Stoffe &amp; Produkte</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/833" hreflang="de">NWT - Energie &amp; Mobilität</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/109" hreflang="de">Physik (PHY)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/8" hreflang="de">Kunst/Werken (K/W)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/1114" hreflang="de">Bildende Kunst (BK)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p><span><span><span><span><span><span><em>Crazy Machines 3 </em>kann als Schaubild für den Physikunterricht dienen und den Schüler*innen spielerisch Konzepte der Mechanik aufzeigen. Für den Kunst- und Werken-Unterricht kann das Spiel als Konstruktionshilfe für mechanische Projekte und Rube-Goldberg-Maschinen dienen.</span></span></span></span></span></span></p></div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/27" hreflang="de">PC, Computer</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/165" hreflang="de">Windows</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__spieleraccount"> <div>Spieler*innenaccount</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/187" hreflang="de">Steam</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://store.steampowered.com/app/351920/Crazy_Machines_3/" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Steam Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Thu, 09 Apr 2020 14:59:52 +0000 IBackmannCSS 211 at https://games-im-unterricht.de Cities Skylines https://games-im-unterricht.de/games/cities-skylines <span>Cities Skylines</span> <span><span lang="" about="/user/208" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Ninolishess</span></span> <span>Mo., 30.03.2020 - 13:03</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p><em>Cities Skylines</em> ist eine Stadt-Simulation, die wirtschaftliche, soziale und verwaltungstechnische Aspekte mit einbezieht. Der*die Spieler*in erbaut sich seine*ihre eigene Stadt mit einem vorgegebenen Budget und muss dafür sorgen, dass genügend neue Bewohner*innen in die Stadt ziehen und damit möglichst hohe Steuereinnahmen erwirtschaftet werden. Hierbei kann man Industriegebiete, Gewerbegebiete und Wohngebiete erstellen, die abhängig von deren Positionierung Auswirkungen auf Lärmbelastung, Verschmutzung oder Kriminalität haben. Soziale Strukturen wie Bildung, Jobangebote und Räume des öffentlichen Lebens spielen eine große Rolle. </p> <p> </p> <p>Um diese Dinge muss sich der*die Spieler*in unter anderem kümmern:</p> <ul> <li>Steuereinnahmen</li> <li>Bau von Wohnhäusern und Arbeitsplätzen</li> <li>Verschmutzung</li> <li>Lärmniveau</li> <li>Stromversorgung</li> <li>Wasser und Abwasser</li> <li>Bildungsniveau</li> <li>Kriminalitätsrate</li> <li>Gesundheit</li> <li>Bürgerzufriedenheit</li> <li>Verkehrsbelastung</li> </ul> <p><br /> Das Spiel ist eine sehr realistische Simulation einer Stadtverwaltung. Ziel ist es, die Stadt aufblühen zu lassen.</p></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__klassenstufen"> <div>Klassenstufen</div> <div> <div>Klasse 7/8/9</div> <div>Klasse 10</div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://www.citiesskylines.com" target="_blank">Hier geht&#039;s zur offiziellen Website des Spiels.</a></div> <div><a href="https://audio.buzzsprout.com/y393eu6twhqv8c7yqqwg0izxcm4o?response-content-disposition=inline" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Game Check unseres Podcasts Game Based.</a></div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=CpWe03NhXKs" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Trailer auf YouTube.</a></div> <div><a href="https://www.metacritic.com/game/cities-skylines/?ftag=MCD-06-10aaa1f" target="_blank">Hier geht&#039;s zu Game Reviews auf MetaCritic. </a></div> <div><a href="https://opencritic.com/game/1260/cities-skylines" target="_blank">Hier geht&#039;s zu Game Reviews auf OpenCritic. </a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__thema"> <div>Themenbezüge</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/347" hreflang="de">Verwaltung</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/348" hreflang="de">Organisation</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/1219" hreflang="de">Städtebau</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__themen"> <div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/776" hreflang="de">WBS - Erwerbstätiger</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/725" hreflang="de">GEO - Teilsystem Gesellschaft</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/726" hreflang="de">GEO - Teilsystem Wirtschaft</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/728" hreflang="de">GK - Gesellschaft</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__leitperspektiven"> <div>Leitperspektiven</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/212" hreflang="de">Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/1136" hreflang="de">BNE - Bedeutung und Gefährdung einer nachhaltigen Entwicklung</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/1137" hreflang="de">BNE – Komplexität und Dynamik nachhaltiger Entwicklung</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/101" hreflang="de">Wirtschaft/Berufs- und Studienorientierung (WBS)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/251" hreflang="de">Geographie (GEO)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/95" hreflang="de">Gemeinschaftskunde (GK)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>Das Spiel kann genutzt werden, um Schüler*innen Strukturen einer Stadt näher zu bringen. Dies kann sowohl auf wirtschaftliche als auch auf soziale und geografische Aspekte bezogen werden. Die Schüler*innen oder Gruppen können die in der Beschreibung genannten Punkte erkunden und im Unterricht diskutieren, welche Schlüsse sich hieraus ziehen lassen können. Wer schafft es, eine gewinnbringende Stadt aufzubauen?</p> <p>Die Klasse kann in Aufgabenbereiche eingeteilt werden, sodass sich jeweils eine Gruppe intensiv mit einem Schwerpunkt des Städtebaus auseinandersetzt. Dies kann im Anschluss dem Rest der Klasse präsentiert werden.</p> <p>Bsp: Eine Gruppe beobachtet, welche Besonderheiten es bei dem Verwalten der Steuern gibt. Eine weitere Gruppe sieht sich die Möglichkeiten an, die Verkehrsbelastung zu reduzieren etc.</p></div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/27" hreflang="de">PC, Computer</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/165" hreflang="de">Windows</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/166" hreflang="de">Mac</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/167" hreflang="de">Linux</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/30" hreflang="de">Console</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/176" hreflang="de">Xbox One</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/1218" hreflang="de">Xbox Series X/S</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/172" hreflang="de">Playstation 4</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/1217" hreflang="de">Playstation 5</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/180" hreflang="de">Nintendo Switch</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://store.epicgames.com/en-US/p/cities-skylines" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Epic Games Store. </a></div> <div><a href="https://www.xbox.com/en-US/games/store/cities-skylines-xbox-one-edition/C4GH8N6ZXG5L" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Microsoft Xbox Store. </a></div> <div><a href="https://store.playstation.com/en-us/product/UP4139-CUSA06548_00-CITIESPS4GAME002/" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Playstation Store. </a></div> <div><a href="https://www.nintendo.com/us/store/products/cities-skylines-nintendo-switch-edition-switch/" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Nintendo eShop. </a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Mon, 30 Mar 2020 11:03:03 +0000 Ninolishess 193 at https://games-im-unterricht.de Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection https://games-im-unterricht.de/games/zoo-tycoon-ultimate-animal-collection <span>Zoo Tycoon: Ultimate Animal Collection</span> <span><span lang="" about="/user/145" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Nerusch</span></span> <span>Mi., 25.03.2020 - 10:55</span> <div class="layout layout--onecol"> <div class="layout__region layout__region--content"> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__body"><p>Die Spieler*innen haben die Aufgabe, einen Zoo zu errichten. Mit einem vorgegebenen Startkapital können Gehege, Wege, Tiere und Tierpfleger eingekauft werden. Das Sortiment an Tieren ist vielfältig, so können Tiger, Giraffen, Pinguine und Elche im Zoo ihr Zuhause finden. Zusätzlich können finanzielle Mittel für den Bau von Getränke- und Essenstände, Toiletten und die Schmückung des Zoos genutzt werden. Je nachdem wie viele Besucher*innen angelockt werden, steigen die Einnahmen des Zoos. Die Gehege der Tiere müssen der jeweiligen Tierart angepasst werden. Dabei müssen z.B. Bodentypen, Gesteine, Bäume, Spielzeuge und vieles berücksichtigt werden. Die Erweiterung ermöglicht es auf Windows 10 oder Xbox zusammen mit bis zu vier Spieler*innen zu spielen.</p> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__klassenstufen"> <div>Klassenstufen</div> <div> <div>Klasse 10</div> <div>Klasse 5/6</div> <div>Klasse 7/8/9</div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__website-infos"> <div>Website / Infos zum Spiel</div> <div> <div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=_EoiimGQcoU" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Trailer auf YouTube.</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__leitperspektiven"> <div>Leitperspektiven</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/212" hreflang="de">Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__fach"> <div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/101" hreflang="de">Wirtschaft/Berufs- und Studienorientierung (WBS)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/94" hreflang="de">Ethik (ETH)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/95" hreflang="de">Gemeinschaftskunde (GK)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/251" hreflang="de">Geographie (GEO)</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/107" hreflang="de">Biologie (BIO)</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch"> <div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div> <div><p>Das Spiel kann beispielsweise im Geographieunterricht genutzt werden. Es behandelt verschiedene Tierarten in unterschiedlichsten Geozonen der Erde. Zusätzlich muss über sinnvolle Investitionen nachgedacht, der Eintrittspreis bestimmt und ein Unternehmen gemanagt werden. Welche Schüler*innen können einen erfolgreichen Zoo aufbauen? Worauf muss dabei geachtet werden? Dieser Simulator kann eine Ergänzung und Vertiefung in geographischen, biologischen, ethischen und wirtschaftlichen Thematiken bieten. </p> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__geraete"> <div>Verfügbarkeit</div> <div> <div><a href="/taxonomy/term/165" hreflang="de">Windows</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/166" hreflang="de">Mac</a></div> <div><a href="/taxonomy/term/167" hreflang="de">Linux</a></div> </div> </div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__internetverbindung"></div> </div> <div class="block-layout-builder"> <div class="games__downloadlink"> <div>Downloadlink</div> <div> <div><a href="https://store.steampowered.com/app/613880/Zoo_Tycoon_Ultimate_Animal_Collection/?l=german" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Steam Store.</a></div> <div><a href="https://www.microsoft.com/de-at/p/zoo-tycoon-ultimate-animal-collection/9pj06tzx4nmh?activetab=pivot%3Aoverviewtab" target="_blank">Hier geht&#039;s zum Microsoft Store.</a></div> </div> </div> </div> </div> </div> Wed, 25 Mar 2020 09:55:36 +0000 Nerusch 190 at https://games-im-unterricht.de