Steam
https://games-im-unterricht.de/
deOri and the Blind Forest
https://games-im-unterricht.de/games/ori-and-blind-forest
<span>Ori and the Blind Forest</span>
<span><span lang="" about="/user/247" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Helena</span></span>
<span>Mi., 04.08.2021 - 11:21</span>
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<div class="games__body"><p><em>Ori and the Blind Forest</em> erzählt eine Geschichte, die an ein modernes Märchen erinnert: Der fiktionale Wald Nibel liegt im Sterben, und es ist an dem kleinen Waldgeist Ori, seine Heimat zu retten. Die Spieler*innen steuern Ori durch viele unterschiedliche und miteinander verbundene Gebiete, darunter Wälder, Grotten, Sümpfe und Tunnelsysteme, und verbessern im Verlauf des Spiels durch Storyfortschritt, Skillpunkte und die Aktivierung von Elementar-Artefakten dessen Fähigkeiten. Die Passagen und Rätsel werden zunehmend komplexer und fordern die Spieler*innen dadurch mehr und mehr heraus.</p>
<p>Das Spiel ist wie ein klassischer Jump-‘n‘-Run-Platformer aufgebaut, zeichnet sich jedoch gleichzeitig durch handgemaltes Artwork, sorgfältig animierte Charaktere und einen voll orchestrierten Soundtrack aus. Die ästhetische visuelle Gestaltung von <em>Ori and the Blind Forest</em> unterstreicht den phantasiereichen Charakter einer Geschichte über Liebe, Aufopferung und Hoffnung.</p>
<p><em>Ori and the Blind Forest</em> hat mehrere Auszeichnungen gewonnen, die im Detail auf der Website des Spiels einsehbar sind.</p>
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<div class="games__website-infos">
<div>Website / Infos zum Spiel</div>
<div>
<div><a href="https://www.orithegame.com/blind-forest/" target="_blank">Hier geht's zur offiziellen Website des Spiels.</a></div>
<div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=cklw-Yu3moE" target="_blank">Hier geht's zum Trailer auf YouTube.</a></div>
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<div class="games__thema">
<div>Themenbezüge</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/439" hreflang="de">Verantwortung</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/440" hreflang="de">Empathie</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/528" hreflang="de">Fantasiegeschichte</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/527" hreflang="de">kreativer Schreibanlass</a></div>
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<div class="games__themen">
<div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/708" hreflang="de">BK - Zeit</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/533" hreflang="de">DE - Texte und andere Medien</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/610" hreflang="de">ETH - Mensch und Natur</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/718" hreflang="de">ETH - Ethik und Moral</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/754" hreflang="de">MUS - Musik verstehen</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/755" hreflang="de">MUS - Musik reflektieren</a></div>
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<div class="games__leitperspektiven">
<div>Leitperspektiven</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/212" hreflang="de">Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/1138" hreflang="de">BNE – Werte und Normen in Entscheidungssituationen</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/213" hreflang="de">Bildung für Toleranz und Akzeptanz von Vielfalt (BTV)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/1144" hreflang="de">BTV – Wertorientiertes Handeln</a></div>
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<div class="games__fach">
<div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div>
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<div><a href="/taxonomy/term/1114" hreflang="de">Bildende Kunst (BK)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/5" hreflang="de">Deutsch (DE)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/94" hreflang="de">Ethik (ETH)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/98" hreflang="de">Musik (MUS)</a></div>
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<div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch">
<div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div>
<div><p><em>Ori and the Blind Forest</em> ist ein sehr künstlerisches Spiel, dessen Einsatz sich dementsprechend vor allem in kreativen Fächern eignet. Im Bereich Musik könnte die Wirkung des Soundtracks analysiert und beschrieben werden, im Bereich Bildende Künste würde der Fokus dagegen auf den Erscheinungsformen, Gestaltungsmitteln und Funktionen der Charakter- und Hintergrundgestaltung liegen. Auch im Fach Deutsch könnte <em>Ori and the Blind Forest</em> Verwendung finden, bspw. als Anregung für verschiedene literarische Erzählformen wie einem inneren Monolog oder einer Kurzgeschichte.</p>
<p>Alternativ könnte es interessant sein, die übergeordneten Inhalte und Werte aus der Geschichte im Ethikunterricht aufzugreifen.</p>
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<div class="games__geraete">
<div>Verfügbarkeit</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/165" hreflang="de">Windows</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/176" hreflang="de">Xbox One</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/180" hreflang="de">Nintendo Switch</a></div>
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<div class="games__internetverbindung"></div>
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<div class="games__spieleraccount">
<div>Spieler*innenaccount</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/187" hreflang="de">Steam</a></div>
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<div class="games__downloadlink">
<div>Downloadlink</div>
<div>
<div><a href="https://store.steampowered.com/app/387290/Ori_and_the_Blind_Forest_Definitive_Edition/" target="_blank">Hier geht's zum Steam Store.</a></div>
<div><a href="https://www.microsoft.com/en-us/p/ori-and-the-blind-forest-definitive-edition/9nblggh1z6fb?activetab=pivot%3Aoverviewtab" target="_blank">Hier geht's zum Microsoft Store.</a></div>
<div><a href="https://www.nintendo.com/games/detail/ori-and-the-blind-forest-definitive-edition-switch/" target="_blank">Hier geht's zum Nintendo Store.</a></div>
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Wed, 04 Aug 2021 09:21:21 +0000Helena325 at https://games-im-unterricht.deImagine Earth
https://games-im-unterricht.de/games/imagine-earth
<span>Imagine Earth</span>
<span><span lang="" about="/user/247" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">Helena</span></span>
<span>Do., 01.07.2021 - 15:03</span>
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<div class="games__body"><p><em>Imagine Earth</em> ist ein strategisches Aufbauspiel, das sich kapitalismuskritisch mit dem Konflikt zwischen Wirtschaftswachstum und Nachhaltigkeit befasst. Die Spieler*innen machen sich dabei auf die Suche, neue bewohnbare Planeten zu finden und diese zu besiedeln, da ihre alte Heimat, die Erde, von der Menschheit heruntergewirtschaftet und somit unbewohnbar gemacht wurde. Neben dem Aufbau und der Versorgung einer Zivilisation muss außerdem die Lebensqualität der Einwohner*innen durch Forschung und Entwicklung bewahrt und eine globale Klimakrise vermieden werden. Da das Spiel inhaltlich einen großen Schwerpunkt auf den Klimawandel und seine schwerwiegenden Folgen setzt, werden die Spieler*innen regelmäßig mit Naturkatastrophen wie beispielsweise Waldbränden, Wüstenbilden und Stürmen konfrontiert. Gleichzeitig müssen sie sich jedoch auch im wirtschaftlichen Wettkampf behaupten, ohne dabei den Umweltschutz zu vernachlässigen.</p>
<p><em>Imagine Earth</em> hat einen Goldenen Spatz als Best Indiegame gewonnen, einen Serious Games Award als Best Persuasive Game und einen Intel® Level Up Award als Best Simulation Game. Für welche Auszeichnungen das Spiel ebenfalls nominiert war, kann auf der Website von <em>Imagine Earth</em> eingesehen werden.</p>
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<div class="games__website-infos">
<div>Website / Infos zum Spiel</div>
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<div><a href="https://www.imagineearth.info/" target="_blank">Hier geht's zur offiziellen Website des Spiels.</a></div>
<div><a href="https://www.imagineearth.info/climate-and-environment/" target="_blank">Hier geht's zu einem Artikel über die Bedeutung von Klima und Umwelt im Spiel.</a></div>
<div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=oXNNqzzEdug" target="_blank">Hier geht's zum Trailer auf YouTube.</a></div>
<div><a href="https://audio.buzzsprout.com/1rdq7a793n52pjl8ltip9fxndwyv?response-content-disposition=inline" target="_blank">Hier geht's zum Game Check unseres Podcasts Game Based.</a></div>
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<div class="games__themen">
<div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/724" hreflang="de">GEO - Teilsystem Erdoberfläche</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/612" hreflang="de">GEO - Teilsystem Wetter und Klima</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/726" hreflang="de">GEO - Teilsystem Wirtschaft</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/777" hreflang="de">WBS - Wirtschaftsbürger</a></div>
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<div class="games__leitperspektiven">
<div>Leitperspektiven</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/212" hreflang="de">Bildung für nachhaltige Entwicklung (BNE)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/1136" hreflang="de">BNE - Bedeutung und Gefährdung einer nachhaltigen Entwicklung</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/1137" hreflang="de">BNE – Komplexität und Dynamik nachhaltiger Entwicklung</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/1139" hreflang="de">BNE – Kriterien für nachhaltigkeitsfördernde und -hemmende Handlungen</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/1141" hreflang="de">BNE – Demokratiefähigkeit</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/217" hreflang="de">Verbraucherbildung (VB)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/1170" hreflang="de">VB - Umgang mit eigenen Ressourcen</a></div>
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<div class="games__fach">
<div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div>
<div>
<div><a href="/taxonomy/term/251" hreflang="de">Geographie (GEO)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/101" hreflang="de">Wirtschaft/Berufs- und Studienorientierung (WBS)</a></div>
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<div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch">
<div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div>
<div><p><em>Imagine Earth </em>bietet eine passende Grundlage, um Jugendlichen die Funktionsweisen von Wirtschaft und wirtschaftlichem Wachstum in einer ressourcenbeschränkten Welt näherzubringen. Das Spiel spricht viele Themen an, die in diesem Kontext auch für uns heutzutage relevant sind, zum Beispiel globale Emissionsbalance und damit verbunden Emissionsausgleich (den Zusammenhang zwischen dem Ausstoß von Treibhausgasen und einem Planeten als funktionierendes Ökosystem), globale Erwärmung (das Schmelzen der polaren Eiskappen und das Steigen des Meeresspiegels), Luft- und Bodenverschmutzung (damit verbunden verminderte die Fruchtbarkeit des Bodens und eingeschränkte Landwirtschaft), Kontamination (Ernteausfälle, Seuchenausbrüche, aber auch extremere Folgen wie Ölpest oder nukleare Verstrahlung) und Ressourcenausbeutung (das langfristige Versiegen großer Vorkommen an Öl, Kohle, Gas und Uran). Darüber hinaus beinhaltet die Handlung mit dem sogenannten Weltkongress ein demokratisches Gremium, das über Steuern und Subventionen, Fonds, Strafen und Hilfen entscheidet.</p>
<p>Je nach Spielmodus (bspw. Tutorial, Kampagne, Endlosspiel) dauert das Spiel unterschiedlich lange. Um auf die Inhalte aufmerksam zu machen und die grundlegenden Funktionsweisen von <em>Imagine Earth</em> zu begreifen, reichen ein bis zwei Stunden. Um tiefer in die Thematik einzutauchen und langfristige Konsequenzen der eigenen Entscheidungen innerhalb des Games zu erfahren, empfiehlt sich jedoch eine längere Spieldauer. Alternativ bieten Let's Plays eine gute Möglichkeit, konkret auf bestimmte klimabezogene Ereignisse einzugehen.</p>
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<div class="games__geraete">
<div>Verfügbarkeit</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/165" hreflang="de">Windows</a></div>
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<div class="block-layout-builder">
<div class="games__spieleraccount">
<div>Spieler*innenaccount</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/187" hreflang="de">Steam</a></div>
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<div class="games__downloadlink">
<div>Downloadlink</div>
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<div><a href="https://store.steampowered.com/app/280720/Imagine_Earth/?l=german" target="_blank">Hier geht's zum Steam Store.</a></div>
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Thu, 01 Jul 2021 13:03:07 +0000Helena316 at https://games-im-unterricht.deCrazy Machines 3
https://games-im-unterricht.de/games/crazy-machines-3
<span>Crazy Machines 3</span>
<span><span lang="" about="/user/95" typeof="schema:Person" property="schema:name" datatype="">IBackmannCSS</span></span>
<span>Do., 09.04.2020 - 16:59</span>
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<div class="block-layout-builder">
<div class="games__body"><p><span><span><span><span><span><span><em>Crazy Machines 3</em> ist die Fortsetzung eines beliebten Puzzle-Spiels mit physikalisch realen Gesetzmäßigkeiten. Im Spiel konstruiert man immer komplizierter werdende Rube-Goldberg-Maschinen. Diese führen eine Funktion in zahlreichen, lustigen Einzelschritten aus, haben aber keinen spezifischen Nutzen. Es macht einfach Spaß, die Einzelteile der Gesamtmaschine zum laufen zu bringen und ihre Funktion zu beobachten. Die große Anzahl an Bauteilen und realistischer Physik-Simulation zeichnet Crazy Machines 3 als Puzzle-Spiel dieser Art aus.</span></span></span></span></span></span></p></div>
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<div class="block-layout-builder">
<div class="games__klassenstufen">
<div>Klassenstufen</div>
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<div>Klasse 7/8/9</div>
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<div class="games__website-infos">
<div>Website / Infos zum Spiel</div>
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<div><a href="http://www.crazy-machines.com/" target="_blank">Hier geht's zur offiziellen Website des Spiels.</a></div>
<div><a href="https://www.youtube.com/watch?v=qXGMNg_uEuY" target="_blank">Hier geht's zum Release Trailer auf Youtube. </a></div>
<div><a href="https://opencritic.com/game/3415/crazy-machines-3" target="_blank">Hier geht's zu Game Reviews auf OpenCritic. </a></div>
<div><a href="https://www.metacritic.com/game/crazy-machines-3/" target="_blank">Hier geht's zu Game Reviews auf MetaCritic. </a></div>
<div><a href="https://zfdc.ph-freiburg.de/crazy-machines-3/" target="_blank">Hier gibt's weitere Ideen vom ZfdC zum pädagogischen Einsatz des Spiels.</a></div>
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<div class="games__thema">
<div>Themenbezüge</div>
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<div><a href="/taxonomy/term/381" hreflang="de">Rube-Goldberg Maschine</a></div>
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<div class="games__themen">
<div>Inhaltsbezogene Kompetenzen</div>
<div>
<div><a href="/taxonomy/term/760" hreflang="de">PHY - Mechanik: Dynamik</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/593" hreflang="de">PHY - Mechanik: Kinematik</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/834" hreflang="de">NWT - Stoffe & Produkte</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/833" hreflang="de">NWT - Energie & Mobilität</a></div>
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</div>
</div>
<div class="block-layout-builder">
<div class="games__fach">
<div>möglicher Bezug zu Schulfächern </div>
<div>
<div><a href="/taxonomy/term/109" hreflang="de">Physik (PHY)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/8" hreflang="de">Kunst/Werken (K/W)</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/1114" hreflang="de">Bildende Kunst (BK)</a></div>
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<div class="block-layout-builder">
<div class="games__vorschlag-zum-paedagogisch">
<div>Vorschlag zum pädagogischen Einsatz</div>
<div><p><span><span><span><span><span><span><em>Crazy Machines 3 </em>kann als Schaubild für den Physikunterricht dienen und den Schüler*innen spielerisch Konzepte der Mechanik aufzeigen. Für den Kunst- und Werken-Unterricht kann das Spiel als Konstruktionshilfe für mechanische Projekte und Rube-Goldberg-Maschinen dienen.</span></span></span></span></span></span></p></div>
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<div class="block-layout-builder">
<div class="games__geraete">
<div>Verfügbarkeit</div>
<div>
<div><a href="/taxonomy/term/27" hreflang="de">PC, Computer</a></div>
<div><a href="/taxonomy/term/165" hreflang="de">Windows</a></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="block-layout-builder">
<div class="games__internetverbindung"></div>
</div>
<div class="block-layout-builder">
<div class="games__spieleraccount">
<div>Spieler*innenaccount</div>
<div>
<div><a href="/taxonomy/term/187" hreflang="de">Steam</a></div>
</div>
</div>
</div>
<div class="block-layout-builder">
<div class="games__downloadlink">
<div>Downloadlink</div>
<div>
<div><a href="https://store.steampowered.com/app/351920/Crazy_Machines_3/" target="_blank">Hier geht's zum Steam Store.</a></div>
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Thu, 09 Apr 2020 14:59:52 +0000IBackmannCSS211 at https://games-im-unterricht.de