Error message

Bitte beachten Sie unsere Frage zu Cookies!

Aufbau eines Videochannels/Eventmanager*in

Wir verwenden Cookies

Sie haben beim erstmaligen Besuch dieser Website die Wahl, der Verwendung von Cookies zuzustimmen oder dies abzulehnen. Welche Cookies wir zu welchen Zwecken verwenden, erfahren Sie unter „weitere Informationen“. Bei einer Ablehnung können Sie dennoch auf der Website verbleiben ohne dass Cookies mit personenbezogenen Daten gespeichert werden. Weitere Seiten oder Dienste auf die verwiesen wird, können evtl. erst dann aufgerufen werden, wenn Sie der Nutzung für den Besuch dieser jeweils gewünschten Website erneut zustimmt.

weitere Informationen


Sitzungscookies sind erforderlich, wenn Sie sich als GamedeveloperIn oder LehrerIn bei uns registrieren und als NutzerIn eingeloggt sind. Die Speicherdauer entspricht der Länge der Sitzung.

Zur stetigen Verbesserung unseres Angebots sammeln wir Informationen über die Nutzung unserer Website. Diese Informationen umfassen die Häufigkeit von Seitenbesuchen, Nutzerwege, benutzte Geräte und Browsereigenschaften. Zur Erfassung statistischer Daten nutzen wir die Open-Source-Webanalytik-Plattform "Matomo", welches von uns betrieben wird. Dabei werden Cookies für die Dauer der Sitzung gespeichert.

Planspiel Screenshot

Im Leben und in der Arbeitswelt werden viele soziale, emotionale und methodische Kompetenzen benötigt. Schule soll daher nicht nur Fachwissen vermitteln, sondern auch Fähigkeiten weitergeben, mit denen die Schüler*innen Situationen im Alltag und im Beruf meistern können.

Aufbau eines Videochannels (Sekundarstufe 1, ca. 10-15 Jährige) und Eventmanagerin bzw. Eventmanager (Sekundarstufe 2, ca. 15-19 Jährige) sind zwei Planspiele, die sich mittels Simulation dieser Kompetenz widmen. Die Schüler*innen bestimmen selbst, für welche Lösung sie sich entscheiden.

Abgefragt werden soziale, methodische und persönliche Kompetenzen der Schüler*innen, die sie in sehr unterschiedlichen Szenarien (Dialoge, E-Mail-Korrespondenz, Erfüllung von Aufgaben) zeigen können.

k.A.
k.A.
1 Spieler*innen pro Gerät
1 Spieler*innen pro Spiel

Bilder und Videos zum Spiel

Planspiel Screenshot
Planspiel Screenshot
Planspiel Screenshot
Planspiel Screenshot
Planspiel Screenshot
Planspiel Screenshot
Website / Information about the game
Use for topics
Proposal for educational usage

Planspiel 1 - Aufbau eines Videochannels (Sekundarstufe 1, ca. 10-15 Jährige)

Planspiel 2 - Eventmanagerin bzw. Eventmanager (Sekundarstufe 2, ca. 15-19 Jährige)